2017-1-22
单件模式:
延迟实例化,如果不需要,就不会创建,返回的永远是同一个。
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。(静态方法getinstance)
使用临界来避免同时创建单件模式,或者在单件模式中,静态的创建。
private static Singleton XX = new SingleTon();
PS:可以使用双重加锁-Volatile
命令模式:
将命令对象和操作者解耦,命令实现execute(),调用者接到命令后,直接执行execute,无需了解具体的命令。
队列请求:用一个队列,保存远端发送的命令(均实现了execute()接口),工作线程一次取出命令,执行execute,完成后抛弃,然后继续下一个命令。
日志请求:将所有的动作保存到日志中。下次启动的时候,可以按照日志里记录的请求,再一次执行(事务)
适配器模式:
将就得接口,转换成新的接口,已适应新的应用。
外观模式:
提供一个统一的接口,用来访问子接口中的一群接口。
(最少知识 原则)减少对象之间的交互