Head First设计模式 读书笔记-单件模式、命令模式

2017-1-22

单件模式:

延迟实例化,如果不需要,就不会创建,返回的永远是同一个。

确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。(静态方法getinstance)


使用临界来避免同时创建单件模式,或者在单件模式中,静态的创建。

private static Singleton XX = new SingleTon();


PS:可以使用双重加锁-Volatile


命令模式:

将命令对象和操作者解耦,命令实现execute(),调用者接到命令后,直接执行execute,无需了解具体的命令。


队列请求:用一个队列,保存远端发送的命令(均实现了execute()接口),工作线程一次取出命令,执行execute,完成后抛弃,然后继续下一个命令。

日志请求:将所有的动作保存到日志中。下次启动的时候,可以按照日志里记录的请求,再一次执行(事务)


适配器模式:

将就得接口,转换成新的接口,已适应新的应用。


外观模式:

提供一个统一的接口,用来访问子接口中的一群接口。

(最少知识  原则)减少对象之间的交互


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值