《headfirst设计模式》读书笔记5-单件模式

本文详细介绍了单例模式的重要性,特别是在需要确保对象唯一性的场景下,如线程池、缓存等。单例模式通过私有化构造函数并提供静态方法来实现唯一实例的获取。文章提供了Java和C++两种语言的单例模式实现代码,并探讨了在多线程环境下如何保证单例的线程安全性。在Java中,通过双重检查锁定实现线程安全,而在C++中,利用局部静态变量的方法可以避免线程同步的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 为什么需要单例模式

1.有一些对象其实我们只需要一个,比方说:线程池、缓存、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对象,充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象。事实上,这类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致许多问题产生,例如:程序的行为异常,资源使用过量,或者是不一致的结果。
2.如果将对象赋值给一个全局变量,那么你必须在程序一开始就创建好对象,对吧?万一这个对象非常耗费资源,而程序在这次执行过程中又一直没有使用到它,不就形成浪费了吗?稍后你会看到,利用单件模式,我们可以在需要时创建对象。

2. 介绍单例模式

单例模式其实就是将构造器设置为私有设置静态方法调用构造函数初始化(在里面进行唯一的判定)

在这里插入图片描述

3. 源码

3.1 java

public class Singleton {
	private static Singleton uniqueInstance;
 
	private Singleton() {}
 
	public static Singleton getInstance() {
		if (uniqueInstance == null) {
			uniqueInstance = new Singleton();
		}
		return uniqueInstance;
	}
 
	// other useful methods here
	public String getDescription() {
		return "I'm a classic Singleton!";
	}
}

3.2 C++

3.2.1 Singleton.h

#include <string>
using std::string;
class Singleton{
public:
    static Singleton *getInstance();
    string getDescription();
private:
    Singleton();
    static Singleton *uniqueInstance;
};

3.2.2 Singleton.cpp

#include "Singleton.h"
//Singleton *Singleton::uniqueInstance=nullptr;
Singleton *Singleton::getInstance()
{
    //懒汉法(在类外声明uniqueInstance)
//    if(uniqueInstance==nullptr){
//        uniqueInstance=new Singleton();
//    }
//    return uniqueInstance;
    //局部静态变量方法(跟全局变量没区别)
    static Singleton uniqueInstance;
    return &uniqueInstance;
}

string Singleton::getDescription()
{
    return "I'm a classic Singleton!";
}

Singleton::Singleton()
{

}

4.处理多线程

在这里插入图片描述
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