C#接口

      接口简介: (具有相同行为特征的集合)

       1      定义接口使用interface 关键字
       2      一般接口名要以大写I开头
       3     接口中只能包含方法【属性、事件、索引器最终都是方法,所以可以说接口中只能包含方法】
       4      接口中的成员不能有任何访问修饰符,默认是public,如果手动写了访问修饰符这报错!!!
       5      接口中的成员不能有任何实现,就像抽象方法一样不能有实现

       6    接口不能直接New出一个对象



    接口的使用:

         1,  实现接口的类,必须将接口中的所有成员都实现。

         2,  当一个类继承了某个父类,并且实现了多个接口的时候,被继承的父类必须写在继承列表中的第一个位置。

         3, 通常的使用方式:创建接口的数组用于 存储不同实现该接口的类的对象

    接口的作用  :

         1   当类与类之间不具有父子类关系时,可以使用接口抽象出他们共同的行为特征形成一个接口

                     例:飞机,鸟都会飞,但他们没有父子关系。这时可以抽象出具有飞这个方法的接口

        

         2   克服类的多继承问题,类不可以多继承,接口可以,当一个类需要同时“继承”多个类的行为时,

               可以考虑使用接口来进行多实现。              


        

      实现接口的理解

         1     只要实现接口的类中具有该接口相同方法的签名的实现,就算是实现了该接口的方法。

         2     假如父类实现了接口,则继承自该父类的子类也间接具有了该接口方法的实现(继承得到),而且不用写具体的实现。

         3     父类实现了IIntroduce接口,并且把接口中的Introduce()方法实现成虚方法,所以继承该父类的子类就可以重写该接口方法了。

         4     一般父类声明了接口,子类也会声明实现,这样的好处是当将子类当成接口使用时不用进行过多的类型装换。

                (不用再重新实现一次该 接口的函数)

           

        显式实现接口:

             1   当实现接口的类有一个与要实现的接口方法重名的函数时,需要使用显式实现接口用于区分两个方法函数。

                            void  IFace2.Fly()
                              {
                                    Console.WriteLine("实现了IFace2中的Fly方法。");
                                }

                   由于现实接口中成员是不能使用访问修饰符的,类中成员没有写访问修饰符这默认就是private ,显示实现接口是私有的                      所以必须通过接口名才能访问的到,当想访问显示接口时必须将相应的类的对象转换成接口。

                

                  2    当一个类多继承多个接口,并且接口之间有相同的方法签名且需要不同实现时,也可以使用显示实现接口

                        (若不需要不同实现,则不需要使用显示接口)    

     


    参考:传智播客教学视频

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