Java基础知识总结

String不是基本数据类型,是引用类型。
在这里插入图片描述 一旦一个string对象在内存(堆)中被创建出来,他就无法被修改。特别要注意的是,String类的所有方法都没有改变字符串本身的值,都是返回了一个新的对象。
如果你需要一个可修改的字符串,应该使用StringBuffer 或者 StringBuilder。否则会有大量时间浪费在垃圾回收上,因为每次试图修改都有新的string对象被创建出来。

    int i = Integer.MAX_VALUE;
    int j = Integer.MAX_VALUE;

    int k = i + j;
    System.out.println("i (" + i + ") + j (" + j + ") = k (" + k + ")");

输出结果:i (2147483647) + j (2147483647) = k (-2)

**这就是发生了溢出,溢出的时候并不会抛异常,也没有任何提示。**所以,在程序中,使用同类型的数据进行运算的时候,一定要注意数据溢出的问题。
为了让基本类型也具有对象的特征,就出现了包装类型,它相当于将基本类型“包装起来”,使得它具有了对象的性质,并且为其添加了属性和方法,丰富了基本类型的操作。

    boolean flag = true;
    Integer i = 0;
    int j = 1;
    int k = flag ? i : j;

很多人不知道,其实在int k = flag ? i : j;这一行,会发生自动拆箱。反编译后代码如下:

    boolean flag = true;
    Integer i = Integer.valueOf(0);
    int j = 1;
    int k = flag ? i.intValue() : j;
    System.out.println(k);

因为例子中,flag ? i : j;片段中,第二段的i是一个包装类型的对象,而第三段的j是一个基本类型,所以会对包装类进行自动拆箱。如果这个时候i的值为null,那么就会发生NPE。
在Java中,==比较的是对象应用,而equals比较的是值。
死锁一旦发生,我们就无法解决了。所以我们只能避免死锁的发生。
既然死锁需要满足四种条件,那我们就从条件下手,只要打破任意规则即可。

  1. (互斥)尽量少用互斥锁,能加读锁,不加写锁。当然这条无法避免。
  2. (请求和保持)采用资源静态分配策略(进程资源静态分配方式是指一个进程在建立时就分配了它需要的全部资源).我们尽量不让线程同时去请求多个锁,或者在拥有一个锁又请求不到下个锁时,不保持等待,先释放资源等待一段时间在重新请求。
  3. (不剥夺)允许进程剥夺使用其他进程占有的资源。优先级。
  4. (循环等待)尽量调整获得锁的顺序,不发生嵌套资源请求。加入超时。

为什么用枚举实现的单例是最好的方式?

1. 枚举写法简单
2. 枚举自己处理序列化

1)枚举是如何保证线程安全的。

当一个Java类第一次被真正使用到的时候静态资源被初始化、Java类的加载和初始化过程都是线程安全的。所以,创建一个enum类型是线程安全的

HashMap和HashTable有何不同?

1)HashTable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在默认情况下是非同步的。
2)HashTable是基于陈旧的Dictionary类继承来的,HashMap继承的抽象类AbstractMap实现了Map接口。
3)HashTable中,key和value都不允许出现null值,否则会抛出NullPointerException异常。HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。
4)HashTable中的hash数组初始大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
5)HashTable直接使用对象的hashCode,HashMap重新计算hash值。
6)Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。HashMap 实现 Iterator,支持fast-fail,Hashtable的 Iterator 遍历支持fast-fail,用 Enumeration 不支持 fast-fail。

HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别(jdk1.8以前)?

1)虽然都是使用桶数组实现的,ConcurrentHashMap对桶数组进行了分段,而HashMap并没有。
2)ConcurrentHashMap在每一个分段上都用锁进行了保护。HashMap没有锁机制。所以,前者线程安全的,后者不是线程安全的。

值传递(pass by value)是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。

引用传递(pass by reference)是指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

关于重载和重写,你应该知道以下几点:

1、重载是一个编译期概念、重写是一个运行期间概念。

2、重载遵循所谓“编译期绑定”,即在编译时根据参数变量的类型判断应该调用哪个方法。

3、重写遵循所谓“运行期绑定”,即在运行的时候,根据引用变量所指向的实际对象的类型来调用方法

4、因为在编译期已经确定调用哪个方法,所以重载并不是多态。而重写是多态。重载只是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与面向对象也无关。(注:严格来说,重载是编译时多态,即静态多态。但是,Java中提到的多态,在不特别说明的情况下都指动态多态)
再有人问你Java内存模型是什么,就把这篇文章发给他。中我们曾经介绍过,Java语言为了解决并发编程中存在的原子性、可见性和有序性问题,提供了一系列和并发处理相关的关键字,比如synchronizedvolatilefinalconcurren包等。

在《深入理解Java虚拟机》中,有这样一段话:

synchronized关键字在需要原子性、可见性和有序性这三种特性的时候都可以作为其中一种解决方案,看起来是“万能”的。的确,大部分并发控制操作都能使用synchronized来完成。

海明威在他的《午后之死》说过的:“冰山运动之雄伟壮观,是因为他只有八分之一在水面上。”对于程序员来说,synchronized只是个关键字而已,用起来很简单。之所以我们可以在处理多线程问题时可以不用考虑太多,就是因为这个关键字帮我们屏蔽了很多细节。

那么,本文就围绕synchronized展开,主要介绍synchronized的用法、synchronized的原理,以及synchronized是如何提供原子性、可见性和有序性保障的等。

synchronized的用法

synchronized是Java提供的一个并发控制的关键字。主要有两种用法,分别是同步方法和同步代码块。也就是说,synchronized既可以修饰方法也可以修饰代码块。

/**
 * @author Hollis 18/08/04.
 */
public class SynchronizedDemo {
     //同步方法
    public synchronized void doSth(){
        System.out.println("Hello World");
    }

    //同步代码块
    public void doSth1(){
        synchronized (SynchronizedDemo.class){
            System.out.println("Hello World");
        }
    }
}

synchronized修饰的代码块及方法,在同一时间,只能被单个线程访问。

synchronized的实现原理

synchronized,是Java中用于解决并发情况下数据同步访问的一个很重要的关键字。当我们想要保证一个共享资源在同一时间只会被一个线程访问到时,我们可以在代码中使用synchronized关键字对类或者对象加锁。

深入理解多线程(一)——Synchronized的实现原理中我曾经介绍过其实现原理,为了保证知识的完整性,这里再简单介绍一下,详细的内容请去原文阅读。

我们对上面的代码进行反编译,可以得到如下代码:

public synchronized void doSth();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
    Code:
      stack=2, locals=1, args_size=1
         0: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
         3: ldc           #3                  // String Hello World
         5: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
         8: return

  public void doSth1();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=2, locals=3, args_size=1
         0: ldc           #5                  // class com/hollis/SynchronizedTest
         2: dup
         3: astore_1
         4: monitorenter
         5: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
         8: ldc           #3                  // String Hello World
        10: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
        13: aload_1
        14: monitorexit
        15: goto          23
        18: astore_2
        19: aload_1
        20: monitorexit
        21: aload_2
        22: athrow
        23: return

通过反编译后代码可以看出:对于同步方法,JVM采用ACC_SYNCHRONIZED标记符来实现同步。 对于同步代码块。JVM采用monitorentermonitorexit两个指令来实现同步。

The Java® Virtual Machine Specification中有关于同步方法和同步代码块的实现原理的介绍,我翻译成中文如下:

方法级的同步是隐式的。同步方法的常量池中会有一个ACC_SYNCHRONIZED标志。当某个线程要访问某个方法的时候,会检查是否有ACC_SYNCHRONIZED,如果有设置,则需要先获得监视器锁,然后开始执行方法,方法执行之后再释放监视器锁。这时如果其他线程来请求执行方法,会因为无法获得监视器锁而被阻断住。值得注意的是,如果在方法执行过程中,发生了异常,并且方法内部并没有处理该异常,那么在异常被抛到方法外面之前监视器锁会被自动释放。

同步代码块使用monitorentermonitorexit两个指令实现。可以把执行monitorenter指令理解为加锁,执行monitorexit理解为释放锁。 每个对象维护着一个记录着被锁次数的计数器。未被锁定的对象的该计数器为0,当一个线程获得锁(执行monitorenter)后,该计数器自增变为 1 ,当同一个线程再次获得该对象的锁的时候,计数器再次自增。当同一个线程释放锁(执行monitorexit指令)的时候,计数器再自减。当计数器为0的时候。锁将被释放,其他线程便可以获得锁。

无论是ACC_SYNCHRONIZED还是monitorentermonitorexit都是基于Monitor实现的,在Java虚拟机(HotSpot)中,Monitor是基于C++实现的,由ObjectMonitor实现。

ObjectMonitor类中提供了几个方法,如enterexitwaitnotifynotifyAll等。sychronized加锁的时候,会调用objectMonitor的enter方法,解锁的时候会调用exit方法。(关于Monitor详见深入理解多线程(四)—— Moniter的实现原理

synchronized与原子性

原子性是指一个操作是不可中断的,要全部执行完成,要不就都不执行。

我们在Java的并发编程中的多线程问题到底是怎么回事儿?中分析过:线程是CPU调度的基本单位。CPU有时间片的概念,会根据不同的调度算法进行线程调度。当一个线程获得时间片之后开始执行,在时间片耗尽之后,就会失去CPU使用权。所以在多线程场景下,由于时间片在线程间轮换,就会发生原子性问题。

在Java中,为了保证原子性,提供了两个高级的字节码指令monitorentermonitorexit。前面中,介绍过,这两个字节码指令,在Java中对应的关键字就是synchronized

通过monitorentermonitorexit指令,可以保证被synchronized修饰的代码在同一时间只能被一个线程访问,在锁未释放之前,无法被其他线程访问到。因此,在Java中可以使用synchronized来保证方法和代码块内的操作是原子性的。

线程1在执行monitorenter指令的时候,会对Monitor进行加锁,加锁后其他线程无法获得锁,除非线程1主动解锁。即使在执行过程中,由于某种原因,比如CPU时间片用完,线程1放弃了CPU,但是,他并没有进行解锁。而由于synchronized的锁是可重入的,下一个时间片还是只能被他自己获取到,还是会继续执行代码。直到所有代码执行完。这就保证了原子性。

synchronized与可见性

可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

我们在再有人问你Java内存模型是什么,就把这篇文章发给他。中分析过:Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中,每条线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了该线程中是用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存。不同的线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量的传递均需要自己的工作内存和主存之间进行数据同步进行。所以,就可能出现线程1改了某个变量的值,但是线程2不可见的情况。

前面我们介绍过,被synchronized修饰的代码,在开始执行时会加锁,执行完成后会进行解锁。而为了保证可见性,有一条规则是这样的:对一个变量解锁之前,必须先把此变量同步回主存中。这样解锁后,后续线程就可以访问到被修改后的值。

所以,synchronized关键字锁住的对象,其值是具有可见性的。

synchronized与有序性

有序性即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

我们在再有人问你Java内存模型是什么,就把这篇文章发给他。中分析过:除了引入了时间片以外,由于处理器优化和指令重排等,CPU还可能对输入代码进行乱序执行,比如load->add->save 有可能被优化成load->save->add 。这就是可能存在有序性问题。

这里需要注意的是,synchronized是无法禁止指令重排和处理器优化的。也就是说,synchronized无法避免上述提到的问题。

那么,为什么还说synchronized也提供了有序性保证呢?

这就要再把有序性的概念扩展一下了。Java程序中天然的有序性可以总结为一句话:如果在本线程内观察,所有操作都是天然有序的。如果在一个线程中观察另一个线程,所有操作都是无序的。

以上这句话也是《深入理解Java虚拟机》中的原句,但是怎么理解呢?周志明并没有详细的解释。这里我简单扩展一下,这其实和as-if-serial语义有关。

as-if-serial语义的意思指:不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),单线程程序的执行结果都不能被改变。编译器和处理器无论如何优化,都必须遵守as-if-serial语义。

这里不对as-if-serial语义详细展开了,简单说就是,as-if-serial语义保证了单线程中,指令重排是有一定的限制的,而只要编译器和处理器都遵守了这个语义,那么就可以认为单线程程序是按照顺序执行的。当然,实际上还是有重排的,只不过我们无须关心这种重排的干扰。

所以呢,由于synchronized修饰的代码,同一时间只能被同一线程访问。那么也就是单线程执行的。所以,可以保证其有序性。

synchronized与锁优化

前面介绍了synchronized的用法、原理以及对并发编程的作用。是一个很好用的关键字。

synchronized其实是借助Monitor实现的,在加锁时会调用objectMonitor的enter方法,解锁的时候会调用exit方法。事实上,只有在JDK1.6之前,synchronized的实现才会直接调用ObjectMonitor的enterexit,这种锁被称之为重量级锁。

所以,在JDK1.6中出现对锁进行了很多的优化,进而出现轻量级锁,偏向锁,锁消除,适应性自旋锁,锁粗化(自旋锁在1.4就有,只不过默认的是关闭的,jdk1.6是默认开启的),这些操作都是为了在线程之间更高效的共享数据 ,解决竞争问题。

关于自旋锁、锁粗化和锁消除可以参考深入理解多线程(五)—— Java虚拟机的锁优化技术,关于轻量级锁和偏向锁,已经在排期规划中,我后面会有文章单独介绍,将独家发布在我的博客(http://www.hollischuang.com)和公众号(Hollis)中,敬请期待。

好啦,关于synchronized关键字,我们介绍了其用法、原理、以及如何保证的原子性、顺序性和可见性,同时也扩展的留下了锁优化相关的资料及思考。后面我们会继续介绍volatile关键字以及他和synchronized的区别等。敬请期待。

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