主要作用
生成随机数
基本随机数的产生
随机数的产生方法:需要一个随机数种子,再根据梅森旋转算法,产生一个随机数序列,随机数种子确定,那么随机数序列的数和数之间的关系也是确定的.
因为随机数的产生方法,python中的随机数都是伪随机数,只要随机数种子确定,随机数序列也是确定的。
- random.seed(a=None)函数用于设置随机数种子,如果不设置随机数种子,那么会采用当前时间作为随机数种子
- random.random()函数用于生成一个从[0.0,1.0)之间的一个随机小数
- seed()函数的作用是再现随机过程,所以被称作伪随机数.(因为debug的需要。。。)
举例
import random
random.seed(10)
print(random.random())
random.seed(10)
print("seed 10 again")
print(random.random())
print(random.random())
输出如下
0.5714025946899135
seed 10 again
0.5714025946899135
0.4288890546751146
扩展随机数函数(6个)
- random.ranint(a,b)产生一个a到b之间的整数
- randrange(M,N[,K])生成一个范围M到N,步长为K的随机整数
- getrandbit(k) 生成一个k比特长的随机整数,其实就是长度为k的二进制数,转换为十进制数的结果
- uniform(a,b)生成一个a到b之间的随机小数,小数点后长度为16,这个是由python的浮点数的定义决定的
- choice(seq) 从序列seq中随机选取一个元素
- shuffle(seq) 对序列seq中的元素进行随机排列,然后返回打乱之后的序列