socket编程之select()




Select在Socket编程中还是比较重要的,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。 
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);
 
/*参数列表
int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,


可以设置不正确。 
  
fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可


以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则


根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读


变化。 
  
fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可


以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则


根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写


变化。 
  
fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。 
  
struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态:
第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止



第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有


变化返回一个正值࿱
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在Java Socket编程中,可以使用select()方法实现多路复用的功能,以便同时处理多个Socket连接。select()方法会阻塞当前线程,直到其中一个Socket连接上有事件发生,或者超时时间到了,或者被中断。 以下是一个简单的使用select()方法的例子: ```java Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open(); serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8080)); serverSocket.configureBlocking(false); serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { selector.select(); // 阻塞当前线程,直到有事件发生 Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while (keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if (key.isAcceptable()) { // 处理连接请求 SocketChannel client = serverSocket.accept(); client.configureBlocking(false); client.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } else if (key.isReadable()) { // 处理读取数据 SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int bytesRead = client.read(buffer); // 处理读取到的数据 } keyIterator.remove(); } } ``` 在上述代码中,首先创建一个Selector对象,并将ServerSocketChannel注册到Selector上,然后通过调用select()方法进行事件轮询,当有事件发生时,就可以通过SelectionKey来获取对应的Channel,并处理相应的事件。在处理完事件后不要忘记调用keyIterator.remove()方法将SelectionKey从selectedKeys集合中移除,以便下次轮询时不会重复处理。
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