1.基本讲解与使用
① ReadWriteLock同Lock一样也是一个接口,提供了readLock和writeLock两种锁的操作机制,一个是只读的锁,一个是写锁。
读锁可以在没有写锁的时候被多个线程同时持有,写锁是独占的(排他的)。 每次只能有一个写线程,但是可以有多个线程并发地读数据。
所有读写锁的实现必须确保写操作对读操作的内存影响。换句话说,一个获得了读锁的线程必须能看到前一个释放的写锁所更新的内容。
理论上,读写锁比互斥锁允许对于共享数据更大程度的并发。与互斥锁相比,读写锁是否能够提高性能取决于读写数据的频率、读取和写入操作的持续时间、以及读线程和写线程之间的竞争。
② 使用场景
假设你的程序中涉及到对一些共享资源的读和写操作,且写操作没有读操作那么频繁。
例如,最初填充有数据,然后很少修改的集合,同时频繁搜索(例如某种目录)是使用读写锁的理想候选项。
在没有写操作的时候,两个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程能在同时读取共享资源。但是如果有一个线程想去写这些共享资源,就不应该再有其它线程对该资源进行读或写。这就需要一个读/写锁来解决这个问题。
③ 互斥原则:
读-读能共存,
读-写不能共存,
写-写不能共存。
2. 锁的特性
① 可重入
这个锁允许读线程和写线程以ReentrantLock的语法重新获取读写锁。在写入线程保持的所有写入锁被释放之前,不允许不可重入的读线程。
另外,写锁(写线程)可以获取读锁,但是不允许读锁(读线程)获取写锁。在其他应用程序中,当对在读锁下执行读取的方法或回调期间保持写锁时,可重入性可能非常有用。
② 锁降级
可重入特性还允许从写锁降级到读锁—通过获取写锁,然后获取读锁,然后释放写锁。但是,从读锁到写锁的升级是不可能的。