关于如何获取当前焦点控件并判断控件类型

Part1

测试代码,通过分析可以知道焦点变换过程和相关函数作用

[cpp]  view plain copy
  1. QLineEdit *lineedit;  
  2. QWidget *currentitem;  
  3. currentitem=QApplication::focusWidget();  
  4. if(currentitem!=NULL)  
  5. {  
  6.     if(currentitem->inherits("QLineEdit"))  
  7.     {  
  8.         qDebug()<<"shi QLineEdit";  
  9.     }  
  10.     else  
  11.     {  
  12.         qDebug()<<"bushi QLineEdit";  
  13.     }  
  14.   
  15. }  
  16. else  
  17. {  
  18.     qDebug()<<"current item is null!";  
  19. }  
  20. if(ui->lineEdit==currentitem)  
  21. {  
  22.     qDebug()<<"ada~";  
  23.     lineedit=qobject_cast<QLineEdit *>(currentitem);  
  24.     lineedit->setText("dsaf");  
  25. }  


上面这段代码每隔一秒执行一次

输出结果如下:

刚开始启动
current item is null! 
bushi QLineEdit 
bushi QLineEdit 
点击控件lineEdit后
shi QLineEdit 
ada~ 
shi QLineEdit 
ada~ 
点击另一个控件lineEdit_2后
shi QLineEdit 
shi QLineEdit 
shi QLineEdit 
点击按钮后
bushi QLineEdit 
bushi QLineEdit

由此看到,界面刚启动时候,当前焦点控件为NULL,之后迅速变为非空,但是并没有指向界面的输入框,当点击输入框的时候,当前焦点控件变为输入框,点击其他控件时焦点变为其他函数,当界面转到后台时,界面失去焦点。

 Part2

代码作用是获取当前有效焦点控件,并判断是否为输入框,之后输入

 

[cpp]  view plain copy
  1. void SimuKey::slotofkey(char * keycode)  
  2. {  
  3.   
  4.     QLineEdit *lineedit;  
  5.     QWidget *currentitem;  
  6.     currentitem=QApplication::focusWidget();  
  7.     if(currentitem!=NULL)  
  8.     {  
  9.         if(currentitem->inherits("QLineEdit"))  
  10.         {  
  11.             lineedit=qobject_cast<QLineEdit *>(currentitem);  
  12.             //lineedit->setText(lineedit->text()+QString(keycode));  
  13.             lineedit->insert(QString(keycode));  
[cpp]  view plain copy
  1.         }  
  2.         else  
  3.         {  
  4.             qDebug()<<"bushi QLineEdit";  
  5.         }  
  6.   
  7.     }  
  8. }  
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值