一 简介
1、概念
LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同。
LinkedHashMap的遍历速度只和实际的数据有关,和容量无关。
LinkedHashMap是非线程安全的,只在单线程环境下使用。
2、成员变量
//双链表的头结点
private transient Entry<K,V> header;
//该链表遍历的顺序,false为插入顺序,true为访问顺序
private final boolean accessOrder;
//LinkedHashMap的Entry元素。继承HashMap的Entry元素,又保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用。
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V>
3、构造函数
public LinkedHashMap();
public LinkedHashMap(int initialCapacity);
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor);
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m);
public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder);
当accessOrder为true时,会去创建一个按照访问的顺序的而排序的LinkedHashMap。这种类型的map适合去构建LRU(最近最少使用)缓存。
前四个构造方法都将accessOrder设为false,说明LinkedHashMap默认是按照插入顺序排序的,而第五个构造方法可以自定义传入的accessOrder的值,因此可以指定双向循环链表中元素的排序规则,一般要用LinkedHashMap实现LRU算法,就要用该构造方法,将accessOrder置为true。
4、成员方法概览
public void clear();
public boolean containsValue(Object value);
public V get(Object key);
LinkedHash只覆写了父类的这3个公共方法,其余的还是使用父类的一些成员方法。
5、顺序控制
accessOrder控制了该链表遍历的顺序,当它false时,表示双向链表中的元素按照Entry插入LinkedHashMap到中的先后顺序排序,即每次put到LinkedHashMap中的Entry都放在双向链表的尾部,这样遍历双向链表时,Entry的输出顺序便和插入的顺序一致,这也是默认的双向链表的存储顺序;当它为true时,表示双向链表中的元素按照访问的先后顺序排列,可以看到,虽然Entry插入链表的顺序依然是按照其put到LinkedHashMap中的顺序,但put和get方法均有调用recordAccess方法(put方法在key相同,覆盖原有的Entry的情况下调用recordAccess方法),该方法判断accessOrder是否为true,如果是,则将当前访问的Entry(put进来的Entry或get出来的Entry)移到双向链表的尾部(key不相同时,put新Entry时,会调用addEntry,它会调用creatEntry,该方法同样将新插入的元素放入到双向链表的尾部,既符合插入的先后顺序,又符合访问的先后顺序,因为这时该Entry也被访问了),否则,什么也不做。
二 源码分析
1、初始化
void init() {
header = new Entry<>(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header;
}
该方法覆写父类的init()方法(HashMap中的init方法为空),该方法在父类的构造方法和Clone、readObject中在插入元素前被调用,然后初始化一个空的双向循环链表,头结点中不保存数据,头结点的下一个节点才开始保存数据。
2、顺序调整
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
remove();
addBefore(lm.header);
}
}
该方法覆写了HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),LinkedHashMap没有自己实现put方法,当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法。调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法。
当accessOrder为true时,该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,保持LinkedHashMap中的键值对顺序是按照访问循序排列。如果accessOrder为false时,该方法不做操作。
3、扩容
void transfer(HashMap.Entry[] newTable) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[index];
newTable[index] = e;
}
}
该方法覆写HashMap中的transfer方法,它在父类的resize方法中被调用,扩容后,将key-value对重新映射到新的newTable中。覆写该方法的目的是为了提高复制的效率,这里充分利用双向循环链表的特点进行迭代,不用对底层的数组进行for循环。
4、get操作
public V get(Object key) {
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
if (e == null)
return null;
e.recordAccess(this);
return e.value;
}
覆写HashMap中的get方法,该方法与父类HashMap中的实现唯一不同的地方在于:如果查询的结果不为空,则调用顺序调整方法recordAccess()去调整LinkedHashMap中的元素顺序。
5、put操纵
LinkedHashMap没有覆写父类的put方法,只是覆写了put方法中调用的addEntry方法,在增加元素时,同时将元素添加到LinkedHashMap中维护得双向循环链表。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
// Remove eldest entry if instructed
Entry<K,V> eldest = header.after;
if (removeEldestEntry(eldest)) {
removeEntryForKey(eldest.key);
}
}
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
e.addBefore(header);
size++;
}
6、containsValue操作(值存在判断)
public boolean containsValue(Object value) {
// Overridden to take advantage of faster iterator
if (value==null) {
for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
if (e.value==null)
return true;
} else {
for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
if (value.equals(e.value))
return true;
}
return false;
}
该方法覆写HashMap中的containsValue方法,覆写该方法的目的同样是为了提高查询的效率,利用双向循环链表的特点进行查询,少了对数组的外层for循环。
7、清除操作
public void clear() {
super.clear();
header.before = header.after = header;
}
清空HashMap,因为LinkedHashMap中额外维护利率一个双向链表,所以需要将双向链表还原为只有头结点的空链表
三 应用
1、使用linkedHashMap实现LRU缓存
覆写了LinkedHashMap的removeEldestEntry方法,因为LinkedHashMap覆写了父类的addEntry方法,每次put元素时,addEntry方法都会调用该方法去判断是否替换最近最少使用的元素。当达到缓存的容量上线时removeEldestEntry就会返回ture,从而调用removeEntryForKey方法将最近最少使用的元素直接删除。
public class LRULinkedHashMap<K,V> extends LinkedHashMap<K,V>{
private static final long serialVersionUID = 1L;
//定义缓存的容量
private int capacity;
//带参数的构造器
public LRULinkedHashMap(int capacity){
//调用LinkedHashMap的构造器,传入以下参数
super(16,0.75f,true);
//传入指定的缓存最大容量
this.capacity=capacity;
}
//实现LRU的关键方法,如果map里面的元素个数大于了缓存最大容量,则删除链表的顶端元素
@Override
public boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest){
return size()>capacity;
}
}
测试类
public class LRUTest {
public static void main(String[] args) {
Map<String,Object> map = new LRULinkedHashMap<String,Object>(5);
map.put("a", "11");
map.put("b", "22");
map.put("c", "33");
map.put("d", "44");
map.put("e", "55");
map.put("f", "66");
map.put("d", "77");
map.put("b", "88");
for(Map.Entry<String, Object> entry:map.entrySet())
System.out.println(entry.getKey()+":"+entry.getValue());
}
}
结果如下
c:33
e:55
f:66
d:77
b:88
参考链接:http://blog.csdn.net/exceptional_derek/article/details/11713255