工厂方法模式

1.概念

  定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

2.使用场景

  在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。直接用new可以完成的不需要用工厂模式

3.角色构成

  1)Product(抽象产品类):负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义。
  2)ConcreteProduct(具体产品类):
  3)Creator(抽象创建类):也就是抽象工厂
  4)ConcreteCreator(具体创建类):具体产生一个产品的对象
工厂方法模式通用类图

4.通用源码

  1)抽象产品类

public abstract class Product {
    //产品类的公共方法
    public void method1() {
        //业务逻辑处理
    }
    //抽象方法
    public abstract void method2();
}

  2)具体产品类

public class ConcreteProduct1 extends Product {
    public void method2() {
        业务逻辑处理
    }
}
public class ConcreteProduct2 extends Product {
    public void mehod2() {
        //业务逻辑处理
    }
}

  3)抽象工厂类

public abstract class Creator {
    /*
     * 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置
     * 通常为String、Enum、Class等,当然也可以为空
     */
    public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);
}

  4)具体工厂类

public class ConcreteCreator extends Creator {
    public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c) {
        Product product = null;
        try{
            product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            //异常处理
        }
        return (T)product;
    }
}

  5)场景类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Creator creator = new ConcreteCreator();
        Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);
        /*
         * 继续业务处理
         */
    }
}
5.优点

  1)良好的封装性,代码结构清晰。
  2)工厂方法模式的扩展性非常优秀。
  3)工厂方法模式是典型的解耦框架。

6.扩展
1)简单工厂

  简单工厂模式又称静态工厂方法模式。其缺点是工厂类的扩展比较困难,不符合开闭原则,但它仍然是一个非常实用的设计模式。

2)多个工厂类

  好处是创建类的职责清晰,而且结构简单,但是给可扩展性和可维护性带来了一定的影响。

3)替代单例模式

  通过获得类构造器,然后设置访问权限,生成一个对象,然后提供外部访问,保证内存中的对象唯一。

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