1. 如果set方法只写成如下方式
- (void)setWife:(Person *)wife
{
_wife = wife;
}
假设传来的对象是不安全的,我们没有对引用计数器加1,如果wife在外部被释放,我们这里就会变成野指针,导致程序crash。
2. 改进之后写法
- (void)setWife:(Person *)wife
{
_wife = [wife retain];
}
每次传进新的对象后,对象的引用计数器会加1,但是每次操作都会造成以前旧的对象没有释放,导致内存泄漏。
3 . 第三次
- (void)setWife:(Person *)wife
{
[_wife release];
_wife = [wife retain];
}
这次传进新的对象后,我们先把旧的对象释放掉,但是此种情况如果传进来的对象跟旧的对象是同一个对象,此时新的对象已经被dealloc,_wife则无法拥有该对象,即wife已死,无法再取。
4. 完美版
- (void)setWife:(Person *)wife
{
if (_wife != wife){
[_wife release]
_wife = [wife retain];
}
}
这次set方法的内存泄漏的问题即被修复。oc中@property (retain)NSString *wife即这样实现的。xcode 中内存分析快捷键:
shift + command + b :内存分析