go 协议

- Json

1 解析到结构体

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type Server struct {
	ServerName string
	ServerIP   string
}

type Serverslice struct {
	Servers []Server
}

func main() {
	var s Serverslice
	str := `{"servers":[{"serverName":"Shanghai_VPN","serverIP":"127.0.0.1"},{"serverName":"Beijing_VPN","serverIP":"127.0.0.2"}]}`
	json.Unmarshal([]byte(str), &s)
	fmt.Println(s)
}

2 解析到Interface{}

上面那种解析方式是在我们知晓被解析的JSON数据的结构的前提下采取的方案,如果我们不知道被解析的数据的格式,又应该如何来解析呢?

我们知道interface{}可以用来存储任意数据类型的对象,这种数据结构正好用于存储解析的未知结构的json数据的结果。JSON包中采用map[string]interface{}和[]interface{}结构来存储任意的JSON对象和数组。Go类型和JSON类型的对应关系如下:

  • bool 代表 JSON booleans,
  • float64 代表 JSON numbers,
  • string 代表 JSON strings,
  • nil 代表 JSON null.

现在我们假设有如下的JSON数据

b := []byte(`{"Name":"Wednesday","Age":6,"Parents":["Gomez","Morticia"]}`)

如果在我们不知道他的结构的情况下,我们把他解析到interface{}里面

var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f)

这个时候f里面存储了一个map类型,他们的key是string,值存储在空的interface{}里

f = map[string]interface{}{
	"Name": "Wednesday",
	"Age":  6,
	"Parents": []interface{}{
		"Gomez",
		"Morticia",
	},
}

那么如何来访问这些数据呢?通过断言的方式:

m := f.(map[string]interface{})

通过断言之后,你就可以通过如下方式来访问里面的数据了

for k, v := range m {
	switch vv := v.(type) {
	case string:
		fmt.Println(k, "is string", vv)
	case int:
		fmt.Println(k, "is int", vv)
	case float64:
		fmt.Println(k,"is float64",vv)
	case []interface{}:
		fmt.Println(k, "is an array:")
		for i, u := range vv {
			fmt.Println(i, u)
		}
	default:
		fmt.Println(k, "is of a type I don't know how to handle")
	}
}

通过上面的示例可以看到,通过interface{}与type assert的配合,我们就可以解析未知结构的JSON数了。

上面这个是官方提供的解决方案,其实很多时候我们通过类型断言,操作起来不是很方便,目前bitly公司开源了一个叫做simplejson的包,在处理未知结构体的JSON时相当方便,详细例子如下所示:

js, err := NewJson([]byte(`{
	"test": {
		"array": [1, "2", 3],
		"int": 10,
		"float": 5.150,
		"bignum": 9223372036854775807,
		"string": "simplejson",
		"bool": true
	}
}`))

arr, _ := js.Get("test").Get("array").Array()
i, _ := js.Get("test").Get("int").Int()
ms := js.Get("test").Get("string").MustString()

3 生成json
type Server struct {
	// ID 不会导出到JSON中
	ID int `json:"-"`

	// ServerName2 的值会进行二次JSON编码
	ServerName  string `json:"serverName"`
	ServerName2 string `json:"serverName2,string"`

	// 如果 ServerIP 为空,则不输出到JSON串中
	ServerIP   string `json:"serverIP,omitempty"`
}

s := Server {
	ID:         3,
	ServerName:  `Go "1.0" `,
	ServerName2: `Go "1.0" `,
	ServerIP:   ``,
}
b, _ := json.Marshal(s)
os.Stdout.Write(b)

二 Protobuf

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