Android 12 input子系统梳理1-- Input子系统基本介绍

本文介绍了Android 12中Input输入子系统的结构,包括硬件驱动层、子系统核心层和事件处理层。硬件驱动层负责硬件交互,核心层作为桥梁,事件处理层处理用户程序接口。Input子系统处理键盘、触摸屏等设备的输入事件,通过内核到用户空间的传递。文章提到了getevent和sendevent工具,以及IMS在事件处理中的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言: 之前在android2.3/4.0上梳理过IMS(inputManagerService),后来在其他版本上零星的分析过一些知识点。

现在在android 12上再次系统梳理一遍,参考了很多同学的blog和节选了部分内容,感谢!(因为很多同学的描述和绘图已经很完美了,

我也没必要重写一遍了<狗尾续貂>,只能复制过来,冒犯之处还请原谅!)

 

Input子系统处理输入事务,任何输入设备的驱动程序都可以通过Input输入子系统提供的接口注册到内核,利用子系统提供的功能来与用户空间交互。

输入设备一般包括键盘,鼠标,触摸屏等,在内核中都是以输入设备出现的。下面分析input输入子系统的结构,以及功能实现。

 

 

 

Input子系统是分层结构的,

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值