Opengl
liangjiyucsdn
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL教程笔记之创建窗口
创建窗口的过程1. 用GLFW创建窗口,包括设置窗口大小,颜色,名称等2. 利用GLAD的gladLoadGLLoader函数加载所有OpengGL的函数指针3. glfwSetFramebufferSizeCallback(window,framebuffer_size_callback);回调设置窗口每一帧的大小 4. glfwWindowShouldClose判断循环渲染是否结束,...原创 2018-03-08 11:43:55 · 235 阅读 · 0 评论 -
OpenGL教程笔记之Shader
1.关于uniform类型的数据使用int vertexColorLocation = glGetUniformLocation(shaderProgram, "ourColor");glUniform4f(vertexColorLocation, 0.0f, greenValue, 0.0f, 1.0f);原创 2018-03-08 11:50:32 · 633 阅读 · 0 评论