OpenGL教程笔记之创建窗口

创建窗口的过程

1.  GLFW创建窗口,包括设置窗口大小,颜色,名称等

2.  利用GLADgladLoadGLLoader函数加载所有OpengGL的函数指针

3.  glfwSetFramebufferSizeCallback(window,framebuffer_size_callback);回调设置窗口每一帧的大小  

4.  glfwWindowShouldClose判断循环渲染是否结束,如果结束,processInput(window);函数表示按下键盘Esc按钮推出程序

5.  glfwSwapBuffers交换后台缓冲数据和前台显示数据(这里有个Double buffer概念,前台缓冲显示数据,后台缓冲保存数据,为的是显示平滑)

6.  glfwTerminate清理/删除分配的所有资源

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