Linux下一种高效多定时器实现

Linux下一种高效多定时器实现

作者:LouisozZ

日期:2018.08.29

运行环境说明

由于在 Linux 系统下一个进程只能设置一个时钟定时器,所以当应用需要有多个定时器来共同管理程序运行时,就需要自行实现多定时器管理。

本文就是基于这种需求,在实际编码工作的基础上总结而出,希望跟大家共享,也欢迎大家讨论指正。

多定时器原理

在一个进程只能有一个定时器的前提条件下,想要实现多定时器,就得用到那个进程能利用的唯一的定时器,这个定时器是由操作系统提供的,通过系统提供的接口来设置,常用的有 alarm() 和 setitimer(),不论用什么,后文统一称作系统定时接口,这两个接口的区别在很多博客里都有,不怎么清楚的可以自行搜索,这里就不再赘述(我比较懒,打字多对肾不好)。通过它们产生的定时信号作为基准时间,来管理实现多定时器。

举个栗子,糖炒板栗。利用系统定时接口设置了基准定时器,基准定时器每秒产生一个 SIGALRM 信号(系统时钟的超时时间到了之后会向进程发送信号以通知定时超时,alarm() 和 setitimer() 都是向进程发送 SIGALRM 信号,关于 Linux ‘信号’ 的内容,可以参考 《UNIX环境高级编程》),产生两个 SIGALRM 信号的时间间隔,就是多定时器的基准时间。当然,上述的基准时间是一秒,如果你是每隔 50ms 产生一个 SIGALRM 信号,那么多定时器的基准时间就是 50ms 。当有了基准时间之后,就可以对它进行管理,可以设置多个定时任务,现有两个定时任务,Timer1_Task , Timer2_Task, 其中 Timer1_Task 的定时时长为 10 个基准时间,Timer2_Task 为 15 个基准时间,则每产生 10 个 SIGALRM 信号,就表示 Timer1_Task 定时器超时到达,执行一次 Timer1_Task 的超时任务,每产生 15 个 SIGALRM 信号,则执行一次 Timer2_Task 超时任务,当产生的 SIGALRM 信号个数是 30 (10 和 15 的最小公倍数),则 Timer1_Task 和 Timer2_Task 的超时任务都要被执行。

好了,原理讲完了,下面就是本文的重点了。

————————————— 说重点专用阉割线 —————————————

————————————— 说重点专用分割线 —————————————

高效多定时器

数据结构

由一个全局链表 g_pTimeoutCheckListHead 来管理超时任务。链表的每个节点是一个 tMultiTimer 结构体:

    typedef void TimeoutCallBack(void*);    //回调函数格式
    typedef struct tMultiTimer
    {
        uint8_t nTimerID;       //设置宏定义
        uint32_t nInterval;     //定时时长
        uint32_t nTimeStamp;    //时间戳
        bool bIsSingleUse;      //是否单次使用
        bool bIsOverflow;       //用于解决计数溢出问题

        TimeoutCallBack *pTimeoutCallbackfunction;  //回调函数
        void* pTimeoutCallbackParameter;            //回调函数参数

        struct tMultiTimer* pNextTimer;             //双向链表后驱指针
        struct tMultiTimer* pPreTimer;              //双向链表前驱指针
        struct tMultiTimer* pNextHandle;            //二维链表相同超时Timer节点
    }tMultiTimer;

    tMultiTimer* g_pTimeoutCheckListHead;           //管理多定时器的全局链表
    bool g_bIs_g_nAbsoluteTimeOverFlow;             //基准时间计次器溢出标志位
    uint32_t g_nAbsoluteTime;                       //基准时间计次器

(各个成员变量的意义在后文会逐一介绍,客官莫急)

这个是一个二维双向链表,第一维根据时间戳,即绝对时间,按照先后顺序连接每一个 tMultiTimer 节点,当有多个超时任务的超时时刻是相同的时候,只有一个节点位于第一维,其余接在上一个相同超时时刻 tMultiTimer 节点的 pNextHandle 上,图示如下:
这里写图片描述

多定时管理流程

超时检测与运行

首先需要调用系统定时接口,设置进程的定时器,产生 SIGALRM 信号,每一次 SIGALRM 到来时,全局的基准时间计次器 g_nAbsoluteTime 自加,由于 g_nAbsoluteTime 是无符号类型,当其溢出时,是回到 0 ,每次溢出就把 g_bIs_g_nAbsoluteTimeOverFlow 取反。

每个  tMultiTimer 节点都有 :

    uint32_t nInterval;             //定时时长
    uint32_t nTimeStamp;        //时间戳

其中 nTimeStamp 这个值,是由 nInterval + g_nAbsoluteTime 计算而来,在把这个节点加入到全局链表的时刻计算的 ,这个和作为超时的绝对时间保存在结构体中,当计算的和溢出时,bIsOverflow 取反。通过这两个溢出标志位,可以用来解决溢出之后判断是否超时的问题,具体如下:

每一次基准时间超时,就检查链表的第一个节点的超时时间 nTimeStamp 是否小于全局绝对时间 g_nAbsoluteTime ,如果 g_bIs_g_nAbsoluteTimeOverFlow 与 bIsOverflow 不相等,则链表第一个节点的超时时间一定未到达,因为 bIsOverflow 的取反操作一定是先于 g_bIs_g_nAbsoluteTimeOverFlow ,如果一样则比较数值大小(初始化的时候两个溢出标志位是一样的)。当全局绝对时间大于等于第一个节点的时间戳,则把该节点及其 pNextHandle 指向的第二维链表取下,并更新 g_pTimeoutCheckListHead,然后依次执行所取下链表的回调函数。执行完之后(或者之前,根据实际情况定),判断 bIsSingleUse 成员变量,如果为 true 则表示是单次的计数器,仅执行一次,执行完回调之后则定时任务完成。如果是 false ,怎表示是定时任务,则重新执行一次添加超时任务。(添加超时任务看下一节)

添加超时任务

添加超时任务(添加一个 tMultiTimer 节点到全局链表 g_pTimeoutCheckListHead 中)的时候,指定超时时长,即间隔多少个基准时间,赋值给这个任务的成员变量 nInterval ,然后计算

    nTimeStamp = nInterval  + g_nAbsoluteTime; 
    if(nTimeStamp  < g_nAbsoluteTime) 
        bIsOverflow = ~bIsOverflow;

接着搜索 g_pTimeoutCheckListHead ,如果有相同时间戳,则添加到其 pNextHandle 指向位置,如果没有相同时间戳节点,找到比要插入的节点时间戳大的节点,然后把当前节点插入到其前方。

对于链表中已经有相同 ID 的 tMultiTimer 节点的情况,再次添加则表示更新该定时任务,取消之前的定时任务重新插入到链表中。

取消超时任务

直接把对应 ID 的 tMultiTimer 节点从 g_pTimeoutCheckListHead 链表中摘掉即可。

效率分析

g_pTimeoutCheckListHead 链表中的 tMultiTimer 节点数量,是总共设置的超时任务数量,假设为 n,添加一个超时任务(节点)的最坏情况是遍历 n 个节点。

检查是否有任务超时所用的时间是常数时间,只检查第一个节点。

对于定时任务的再次插入问题,如果定时任务间隔时间越短,其反复被插入的次数越多,但是由于定时时间短,所以在链表中的插入位置也就越靠前,将快速找到插入点;如果定时任务间隔时间越长,越可能遍历整个链表在末尾插入,但是由于间隔时间长,重复插入的频率则很低。

与一种简单的定时器实现相比较:

    if(g_nAbsoluteTime  %  4)
    {
        Timer_Task_1();
    }
    if(g_nAbsoluteTime  %  17)
    {
        Timer_Task_2();
    }

这种简单实现来说,

1:每次添加、取消一个定时任务都需要修改定时器源码,复用性不高。

2:每次检查是否有任务超时需要遍历 n 个定时任务。

关于多线程下的一些坑

我在实际项目中使用的环境是多线程的,有四个,我把多定时器管理放在了单独的一个线程里。由于系统定时器接口产生的信号是发送给进程的,所以所有的线程都共享这个闹钟信号。一开始我是这么想的,定时器的默认动作是杀死进程,那么给每个线程添加信号捕捉函数,这样的话闹钟信号到了之后不管是那个线程接管了,都能到我指定的处理函数去,可是实际情况并非如此,进程仍然会被杀死。

后面我用了线程信号屏蔽,把非定时器线程都设置了信号屏蔽字,即闹钟信号不被别的线程可见,这样才能正常运行,至于第一种方法为何不行,现在我还没有找到原因,还是对 Linux 的信号机制不熟,以后看有时间的话把这里搞懂吧。

main.c

    //配置信号集
    sigset_t g_sigset_mask;
    sigemptyset(&g_sigset_mask);
    sigaddset(&g_sigset_mask,SIGALRM);

other_thread.c

    sigset_t old_sig_mask;
    if(err = pthread_sigmask(SIG_SETMASK,&g_sigset_mask,&old_sig_mask) != 0)
    {
        // pthread_sigmask 设置信号屏蔽
        return ;
    }

mulitimer_thread

void* MultiTimer_thread(void *parameter)
{
    int err,signo;
    struct itimerval new_time_value,old_time_value;

    new_time_value.it_interval.tv_sec = 0;
    new_time_value.it_interval.tv_usec = 1000;
    new_time_value.it_value.tv_sec = 0;
    new_time_value.it_value.tv_usec = 1;
    setitimer(ITIMER_REAL, &new_time_value,NULL);

    for(;;)
    {
        err = sigwait(&g_sigset_mask,&signo);//信号捕捉
        if(err != 0)
        {
            return ;
        }

        if(signo == SIGALRM)
        {
            SYSTimeoutHandler(signo);
        }
    }
    return ((void*)0);
}

multiTimer.c

#include "multiTimer.h"

/**
 * @function    把一个定时任务添加到定时检测链表中
 * @parameter   一个定时器对象,可以由全局变量 g_aSPPMultiTimer 通过 TIMER_ID 映射得到
*/
static void AddTimerToCheckList(tMultiTimer* pTimer)
{
    tMultiTimer* pEarliestTimer = NULL;
    tMultiTimer* pEarliestTimer_pre = NULL;

    CDebugAssert(pTimer->nInterval != 0);

    pTimer->nTimeStamp = g_nAbsoluteTime + pTimer->nInterval;
    if(pTimer->nTimeStamp < g_nAbsoluteTime)
        pTimer->bIsOverflow = !(pTimer->bIsOverflow);
    if(g_pTimeoutCheckListHead == NULL)
    {
        g_pTimeoutCheckListHead = pTimer;
        g_pTimeoutCheckListHead->pNextTimer = NULL;
        g_pTimeoutCheckListHead->pPreTimer = NULL;
        g_pTimeoutCheckListHead->pNextHandle = NULL;
        return;
    }
    else
    {
        pEarliestTimer = g_pTimeoutCheckListHead;
        while(pEarliestTimer != NULL)
        {
            //如果超时时间小于新加的timer则直接跳过;
            if((pEarliestTimer->bIsOverflow != pTimer->bIsOverflow) || (pEarliestTimer->nTimeStamp < pTimer->nTimeStamp))
            {
                pEarliestTimer_pre = pEarliestTimer;
                pEarliestTimer = pEarliestTimer->pNextTimer;
            }    
            else
            {
                if(pEarliestTimer->nTimeStamp == pTimer->nTimeStamp)    //超时时刻相等,直接添加到相同时刻处理列表的列表头
                {
                    pTimer->pNextHandle = pEarliestTimer->pNextHandle;
                    pEarliestTimer->pNextHandle = pTimer;
                    return;
                }
                else                                                    //找到了超时时刻大于新加入timer的第一个节点
                {
                    if(pEarliestTimer->pPreTimer == NULL)               //新加入的是最早到达超时时刻的,添加到链表头
                    {
                        pEarliestTimer->pPreTimer = pTimer;
                        pTimer->pNextTimer = pEarliestTimer;
                        pTimer->pPreTimer = NULL;
                        pTimer->pNextHandle = NULL;
                        g_pTimeoutCheckListHead = pTimer;
                        return;
                    }
                    else                                                //中间节点
                    {
                        pEarliestTimer->pPreTimer->pNextTimer = pTimer;
                        pTimer->pNextTimer = pEarliestTimer;
                        pTimer->pPreTimer = pEarliestTimer->pPreTimer;
                        pEarliestTimer->pPreTimer = pTimer;
                        pTimer->pNextHandle = NULL;
                        return;
                    }
                }
            }  
        }
        if(pEarliestTimer == NULL)                                      //新加入的timer超时时间是最晚的那个
        {
            pEarliestTimer_pre->pNextTimer = pTimer;
            pTimer->pPreTimer = pEarliestTimer_pre;
            pTimer->pNextTimer = NULL;
            pTimer->pNextHandle = NULL;
        }
        return;
    }
}

/**
 * @function    设置一个定时任务,指定超时间隔与回调函数,当超时到来,自动执行回调
 * @parameter1  TIMER_ID    
 * @parameter2  超时间隔时间
 * @parameter3  是否是一次性定时任务
 * @parameter4  回调函数,注意,回调函数的函数形式  void function(void*);
 * @parameter5  void* 回调函数的参数,建议用结构体强转成 void*,在回调函数中再强转回来  
 * @return      错误码 
*/
uint8_t SetTimer(uint8_t nTimerID,uint32_t nInterval,bool bIsSingleUse,TimeoutCallBack* pCallBackFunction,void* pCallBackParameter)
{
    printf("\nset timer %d\n",nTimerID);
    tMultiTimer* pChoosedTimer = NULL;
    pChoosedTimer = g_aSPPMultiTimer[nTimerID];
    pChoosedTimer->nInterval = nInterval;
    pChoosedTimer->bIsSingleUse = bIsSingleUse;
    pChoosedTimer->pTimeoutCallbackfunction = pCallBackFunction;
    pChoosedTimer->pTimeoutCallbackParameter = pCallBackParameter;

    //如果超时任务链表中已经有这个任务了,先取消,然后再设置,即重置超时任务
    if(pChoosedTimer->pNextTimer != NULL || pChoosedTimer->pPreTimer != NULL)
        CancelTimerTask(nTimerID,CANCEL_MODE_IMMEDIATELY);

    AddTimerToCheckList(pChoosedTimer);
    return 0;
}

/**
 * @function    取消超时检测链表中的指定超时任务
 * @parameter1  要取消的超时任务的ID
 * @parameter2  模式选择,是立即取消,还是下次执行后取消
 * @return      错误码
*/
uint8_t CancelTimerTask(uint8_t nTimerID,uint8_t nCancelMode)
{
    printf("\ncancle timer %d\n",nTimerID);
    tMultiTimer* pEarliestTimer = NULL;
    tMultiTimer* pHandleTimer = NULL;
    tMultiTimer* pHandleTimer_pre = NULL;
    tMultiTimer* pChoosedTimer = NULL;

    pEarliestTimer = g_pTimeoutCheckListHead;
    pChoosedTimer = g_aSPPMultiTimer[nTimerID];

    if(nCancelMode == CANCEL_MODE_IMMEDIATELY)
    {
        while(pEarliestTimer != NULL)
        {
            pHandleTimer = pEarliestTimer;
            pHandleTimer_pre = NULL;
            while(pHandleTimer != NULL)
            {
                if(pHandleTimer->nTimerID == nTimerID)
                {
                    if(pHandleTimer_pre == NULL)
                    {
                        if(pHandleTimer->pNextHandle != NULL)
                        {
                            pEarliestTimer = pHandleTimer->pNextHandle;
                            pEarliestTimer->pPreTimer = pHandleTimer->pPreTimer;
                            if(pHandleTimer->pPreTimer != NULL)
                                pHandleTimer->pPreTimer->pNextTimer = pEarliestTimer;
                            pEarliestTimer->pNextTimer = pHandleTimer->pNextTimer;
                            if(pHandleTimer->pNextTimer != NULL)
                                pHandleTimer->pNextTimer->pPreTimer = pEarliestTimer;
                            pHandleTimer->pNextTimer = NULL;
                            pHandleTimer->pPreTimer = NULL;
                            pHandleTimer->pNextHandle = NULL;
                        }
                        else
                        {
                            if(pEarliestTimer->pPreTimer == NULL)
                            {
                                g_pTimeoutCheckListHead = pEarliestTimer->pNextTimer;
                                g_pTimeoutCheckListHead->pPreTimer = NULL;
                                pEarliestTimer->pNextTimer = NULL;
                            }
                            else if(pEarliestTimer->pNextTimer == NULL)
                            {
                                pEarliestTimer->pPreTimer->pNextTimer = NULL;
                                pEarliestTimer->pPreTimer = NULL;
                            }
                            else
                            {
                                pEarliestTimer->pPreTimer->pNextTimer = pEarliestTimer->pNextTimer;
                                pEarliestTimer->pNextTimer->pPreTimer = pEarliestTimer->pPreTimer;
                                pEarliestTimer->pPreTimer = NULL;
                                pEarliestTimer->pNextTimer = NULL;
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        pHandleTimer_pre->pNextHandle = pHandleTimer->pNextHandle;
                        pHandleTimer->pNextHandle = NULL;
                    }
                    return 0;
                }
                else
                {
                    pHandleTimer_pre = pHandleTimer;
                    pHandleTimer = pHandleTimer_pre->pNextHandle;
                }
            }
            pEarliestTimer = pEarliestTimer->pNextTimer;
        }
        #ifdef DEBUG_PRINTF
        printf("\nThere is no this timer task!\n");
        #endif
        return 2;   //出错,超时检测链表中没有这个超时任务
    }
    else if(nCancelMode == CANCEL_MODE_AFTER_NEXT_TIMEOUT)
    {
        pChoosedTimer->bIsSingleUse = true;
        return 0;
    }
    else
    {
        return 1;   //出错,模式错误,不认识该模式
    }
}
/**
 * @function    定时器处理函数,用于检测是否有定时任务超时,如果有则调用该定时任务的回调函数,并更新超时检测链表
 *              更新动作:如果超时的那个定时任务不是一次性的,则将新的节点加入到检测超时链表中,否则直接删掉该节点;
 * @parameter   
 * @return
*/
void SYSTimeoutHandler(int signo)
{
    //printf("\nenter SYSTimeoutHandler\n");
    if(signo != SIGALRM)
        return;
    tMultiTimer* pEarliestTimer = NULL;
    tMultiTimer* pWaitingToHandle = NULL;
    tMultiTimer* pEarliestTimerPreHandle = NULL;

    if(g_pTimeoutCheckListHead != NULL)
    {
        if((g_pTimeoutCheckListHead->nTimeStamp <= g_nAbsoluteTime) && (g_pTimeoutCheckListHead->bIsOverflow == g_bIs_g_nAbsoluteTimeOverFlow))
        {
            pWaitingToHandle = g_pTimeoutCheckListHead;
            g_pTimeoutCheckListHead = g_pTimeoutCheckListHead->pNextTimer;
            if(g_pTimeoutCheckListHead != NULL)
                g_pTimeoutCheckListHead->pPreTimer = NULL;
            pWaitingToHandle->pNextTimer = NULL;

            pEarliestTimer = pWaitingToHandle;
            while(pEarliestTimer != NULL)
            {
                pEarliestTimerPreHandle = pEarliestTimer;
                pEarliestTimer = pEarliestTimer->pNextHandle;
                pEarliestTimerPreHandle->pNextHandle = NULL;
                pEarliestTimerPreHandle->pNextTimer = NULL;
                pEarliestTimerPreHandle->pPreTimer = NULL;
                pEarliestTimerPreHandle->pTimeoutCallbackfunction(pEarliestTimerPreHandle->pTimeoutCallbackParameter);
                if(!(pEarliestTimerPreHandle->bIsSingleUse))
                    AddTimerToCheckList(pEarliestTimerPreHandle);
            }
        }
    }

    g_nAbsoluteTime++;
    if(g_nAbsoluteTime == 0)
        g_bIs_g_nAbsoluteTimeOverFlow = !g_bIs_g_nAbsoluteTimeOverFlow;

    return ;
}

void CancleAllTimerTask()
{
    tMultiTimer* pEarliestTimer = NULL;
    tMultiTimer* pHandleTimer = NULL;

    while(g_pTimeoutCheckListHead != NULL)
    {
        pEarliestTimer = g_pTimeoutCheckListHead;
        g_pTimeoutCheckListHead = g_pTimeoutCheckListHead->pNextTimer;

        while(pEarliestTimer != NULL)
        {
            pHandleTimer = pEarliestTimer;
            pEarliestTimer = pEarliestTimer->pNextHandle;

            pHandleTimer->pNextHandle = NULL;
            pHandleTimer->pNextTimer = NULL;
            pHandleTimer->pPreTimer = NULL;
            pHandleTimer->bIsOverflow = false;
        }
    }
    g_bIs_g_nAbsoluteTimeOverFlow = false;
    g_nAbsoluteTime = 0;
    return;
}

void MultiTimerInit()
{
    g_pTimeoutCheckListHead = NULL;
    g_bIs_g_nAbsoluteTimeOverFlow = false;
    g_nAbsoluteTime = 0;
    for(uint8_t index = 0; index < MAX_TIMER_UPPER_LIMIT; index++)
    {
        g_aSPPMultiTimer[index] = (tMultiTimer*)CMALLOC(sizeof(tMultiTimer));
        g_aSPPMultiTimer[index]->nTimerID = g_aTimerID[index];
        g_aSPPMultiTimer[index]->nInterval = g_aDefaultTimeout[index];
        g_aSPPMultiTimer[index]->nTimeStamp = 0;
        g_aSPPMultiTimer[index]->bIsSingleUse = true;
        g_aSPPMultiTimer[index]->bIsOverflow = false;
        g_aSPPMultiTimer[index]->pTimeoutCallbackfunction = NULL;
        g_aSPPMultiTimer[index]->pTimeoutCallbackParameter = NULL;
        g_aSPPMultiTimer[index]->pNextTimer = NULL;
        g_aSPPMultiTimer[index]->pPreTimer = NULL;
        g_aSPPMultiTimer[index]->pNextHandle = NULL;
    }
    /*  如果预先规定了一些定时器,这个时候可以初始化除时间戳以外的其他值  */
    //开启应答超时任务
    //OPEN_MULTITIMER_MANGMENT();
}

multiTimer.h

#ifndef __MULTITIMER_H__
#define __MULTITIMER_H__

#define MAX_TIMER_UPPER_LIMIT   6

#define TIMER_0                 0
#define TIMER_1                 1       //timer ID
#define TIMER_2                 2
#define TIMER_3                 3
#define TIMER_4                 4
#define TIMER_5                 5

#define CANCEL_MODE_IMMEDIATELY         0xf9
#define CANCEL_MODE_AFTER_NEXT_TIMEOUT  0x9f

typedef void TimeoutCallBack(void*);

//========================================================
//                      timer结构定义
//========================================================
typedef struct tMultiTimer
{
    uint8_t nTimerID;       //
    uint32_t nInterval;     //定时时长
    uint32_t nTimeStamp;    //时间戳
    bool bIsSingleUse;      //是否单次使用
    bool bIsOverflow;       //用于解决计数溢出问题
    TimeoutCallBack *pTimeoutCallbackfunction;
    void* pTimeoutCallbackParameter;

    //双向链表指针
    struct tMultiTimer* pNextTimer;
    struct tMultiTimer* pPreTimer;
    //相同时间戳的下一个处理函数    这里可能会有隐藏的 bug,如果基础时间中断比较快,那么可能在处理多个同一时间节点的
    //回调函数的时候被下一次的中断打断,这里会引起时序错误,
    //解决方案有三种,
    //一是可以人为避免,不设置有公约数的定时时间,这样的话同一个时刻有多个定时任务的情况就小很多;
    //二是回调函数尽量少做事,快速退出定时处理函数;
    //三是另开一个线程,这个线程仅把回调函数放到一个队列中,另一个线程持续从队列中取回调函数执行,这个是没有问题的方案,但是需要支持多线程或者多任务,并且需要注意加锁
    struct tMultiTimer* pNextHandle;

}tMultiTimer;

//========================================================
//               实现多定时任务的相关变量
//========================================================

tMultiTimer* g_pTimeoutCheckListHead;
bool g_bIs_g_nAbsoluteTimeOverFlow;
uint32_t g_nAbsoluteTime;

//========================================================
//                      外部接口
//========================================================
void MultiTimerInit();
uint8_t SetTimer(uint8_t nTimerID,uint32_t nInterval,bool bIsSingleUse,TimeoutCallBack* pCallBackFunction,void* pCallBackParameter);
uint8_t CancelTimerTask(uint8_t nTimerID,uint8_t nCancelMode);
void CancleAllTimerTask();
void SYSTimeoutHandler(int signo);
#endif
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