javascript两种方式实现自定义setInterval

本文探讨了使用setTimeout和requestAnimationFrame实现自定义setInterval的方法,包括各自的优缺点和改进策略。通过递归和arguments.callee的替代方案,以及利用requestAnimationFrame的高效特性,创建更灵活和可控的定时器。此外,还介绍了如何添加延时执行和立即执行的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

最近在学习基础js时,突然想起了之前关于setInterval的问题,再有些时候并不可靠,所以有推荐使用setTimeout来实现setInterval,所以也想自己实现一个,关于setInterval的问题这里就不多讨论,已经有很多文章再说了,这里主要介绍自己的实现过程

使用setTimeout方式实现

这里我主要参考了下文的实现方式
setTimeout代替setInterval的方案.
利用setTimeout加递归实现,主要实现代码如下,这里只截图了核心的代码部分,如果对你有帮助请尊重原创去链接里查看。其优点是可以随时停止,是把定时器id绑定到了回调方法上,很多解决方法是没有该功能的。实现interval的方式也是利用到了arguments.callee方法
在这里插入图片描述

setTimeout实现方式的缺点和改进

该方法缺点也很明显,就是其核心代码arguments.callee在严格模式下无法使用,因此我尝试用普通递归的方式进行替换,改进后的代码如下

function interval({
     func: fn, interval: i = 1000, isClear: cls = false }) {
   
	if (cls) {
   
        fn.timerId && clearTimeout(fn.timerId);
        return;
    }
    else {
   
        let self = this;
        fn.timerId = setTimeout(function f() {
   
            fn.timerId = setTimeout(f, i);
            fn.call(self, fn.timerId);
        }, i);
    }
}

使用requestAnimationFrame方式实现

后来我在查阅资料时又看到了另一种实现方式,就是利用requestAnimationFrame来实现,其原理和实现方式如下文,里面不仅有setInterval还有setTimeout的实现,总的来说,该方法更为高效,不过该方法只支持浏览器环境,不支持node,因为requestAnimationFrame是window的方法

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