vue3利用渲染函数实现格子布局(九宫格)

前言

因为工作中需要用到类似九宫格的布局,而element-plus里没有类似的组件,因此自己实现了一个格子布局的组件

思路

其实格子布局目前我更多的是在手机端使用,而目前手机端开发使用的是vant组件库,这个组件库本身就有九宫格布局组件,它大致是由一个父组件grid,若干子组件grid-item组成来实现,然后我的实现方式也是如此,一个父组件+若干子组件,利用渲染函数主要是可以过滤掉其他非子组件的内容,约束使用方式

实现

宫格布局核心在于限制每行的格子数量,实现方式有很多种,我这里使用的是无序列表,约束ul和li组件的宽度,然后ul添加overflow: hidden,li添加float: left来实现格子布局效果
目前支持的功能:

  • 设定列数(最小1)
  • 设定格子间距(这里的间距是同时控制格子四个方向的间距,如果需要的话其实可以分的更仔细,比如统一的内边距,纵向间隔,横向间隔等)
  • 约束子组件高度等于宽度,也就是正方形格子

具体代码如下

父组件

因为我使用的是vue3,因此这里的实现也是用setup+render实现

<!-- 格子布局组件 -->
<script lang="ts">
import {
    defineComponent, h, provide } from "vue";

export default defineComponent({
   
  props: {
   
    /** 间隔 */
    gutter: {
    type: Number, default: 10 },
    /** 列数 */
    column: {
    type: Number, default: 3 },
    /** 约束宽=高 */
    isScale: {
    type: Boolean, default: false },
  },
  setup(props, {
    slots }) {
   
    provide("isScale", props.isScale);
    // 插槽列表
    const slotList: any[] = (slots as any).default();
    // 渲染列表
    const renderList: 
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 首先,你可以创建一个 Vue 应用来实现你的九宫格抽奖程序。 然后,你可以使用 Vue 的模板语法来渲染九宫格布局。你可以使用一个循环来渲染九个方块,每个方块都是一个单独的组件。每个组件都有一个状态,表示它是否已被选中。 接下来,你可以给每个方块添加一个点击事件,每当用户点击方块时,就会将这个方块的状态设为已选中。 最后,你可以添加一个按钮,当用户点击这个按钮时,就会进行抽奖。你可以使用随机数来随机选择一个方块作为中奖方块,并将这个方块的状态设为已选中。 希望这个答案能帮到你! ### 回答2: 九宫格抽奖程序的实现使用Vue可以分为以下几个步骤: 1. 构建页面结构:使用Vue的模板语法构建九宫格抽奖的页面结构,可以使用HTML的table标签来创建九宫格布局,每一个格子作为一个单独的单元,使用v-for指令循环生成九个格子。 2. 定义数据和方法:在Vue的data选项中定义需要用到的数据,如九个格子的内容或标识,以及中奖的格子等。同时,在methods选项中定义相关的方法,如点击格子进行抽奖的方法。 3. 绑定事件和数据:将定义好的方法和数据绑定到页面中对应的元素上。可以使用v-on指令来绑定点击事件,使得点击格子时执行对应的方法。同时,使用{{}}语法将定义好的数据绑定到相应的元素中,使得页面能够显示相关的内容。 4. 编写抽奖逻辑:在抽奖的方法中可以使用Math.random()函数来随机选取一个格子,将该格子的标识存储到中奖的数据中,再将中奖格子的样式进行相应的变化,如设置为高亮显示。可以使用Vue的computed属性来实时计算中奖格子的样式,使得中奖后样式能够立刻更新。 5. 实现重新抽奖功能:可在页面中添加重新抽奖按钮,点击按钮时重置中奖格子的数据,同时重新生成一个中奖格子。 最后,可以通过Vue的生命周期钩子函数或mounted方法来初始化九宫格抽奖程序,在页面加载完成后自动执行相关的初始化操作。 这样,就可以使用Vue实现一个简单的九宫格抽奖程序。 ### 回答3: Vue是一种用于构建用户界面的JavaScript框架,它的简洁性和可扩展性使得它成为开发交互式应用程序的理想选择。为了实现一个九宫格抽奖程序,我们可以按照以下步骤使用Vue: 1. 创建一个Vue应用程序:使用Vue命令行工具或引入Vue库来创建一个新的Vue应用程序。 2. 定义数据模型:创建一个包含九个格子的数据数组,每个格子包含一个标识符和一个奖品字段。初始化时,所有的奖品字段为空。 3. 创建九宫格组件:使用Vue的组件功能创建一个九宫格组件。在组件中,使用v-for指令遍历数据数组,并为每个格子绑定一个点击事件。 4. 实现点击事件处理程序:当用户点击一个格子时,事件处理程序会执行。在这个处理程序中,首先判断该格子是否已经中奖,如果已经中奖则提示用户已经中奖,否则随机生成一个奖品,并更新数据模型中对应格子的奖品字段。 5. 更新视图:当数据模型发生变化时,Vue会自动更新视图,显示出中奖的奖品。 6. 添加额外功能:根据需求可以添加一些额外的功能,例如限制每个用户只能抽奖一次、显示剩余的可抽奖次数等。 通过上述步骤,我们可以使用Vue实现一个简单的九宫格抽奖程序。在这个程序中,Vue帮助我们实现了数据和视图之间的自动绑定,简化了开发过程,并提供了一套简洁的API来处理用户交互。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值