WM_CTLCOLOR和OnCtlColor消息的用法

很多人都觉得自己的程序的界面不那么美观,往往VC默认产生的对话框比较单调,因此很多人往往找到很多其它的控件对对话框进行美化修饰,例如给静态控件设置字体,设置背景颜色等等,其实这些完全可以由VC自己的WM_CTLCOLOR消息来完成!

WM_CTLCOLOR消息用来完成对EDIT、STATIC、BUTTON等控件设置背景和字体颜色,其用法如下:

1.首先在自己需要设置界面的对话框上点击右键-->建立类向导-->加入WM_CTLCOLOR消息-->自动生成OnCtlColor()函数,此函数可以对本对话框的控件的界面外观做修饰,用法如下:
将类向导产生的函数做如下修改:

HBRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
	HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);
	// TODO: Change any attributes of theDC here
	//设置显示字体
	CFont  cFont;	
	cFont.CreateFont(16,0,0,0,FW_SEMIBOLD,FALSE,FALSE,0, 
		ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,
		CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,
		DEFAULT_PITCH&FF_SWISS,"Arial");

	//对特定的控件做修改
	switch(nCtlColor)
	{
	case CTLCOLOR_STATIC: //对所有静态文本控件的设置
		{
			pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景为透明
			pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0)); //设置字体颜色
			pWnd->SetFont(&cFont); //设置字体
			HBRUSH hMyBrush = CreateSolidBrush(RGB(125,125,255)); 
			//创建画刷
			return (HBRUSH) hMyBrush; //返回画刷句柄
		}
	case CTLCOLOR_EDIT: //对所有编辑框的设置
		{
			pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); 
			pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0)); 
			pWnd->SetFont(&cFont); 
			HBRUSH hMyBrush = CreateSolidBrush(RGB(125,125,255)); 
			return (HBRUSH) hMyBrush; 
		}
	default:
		return CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);
	}
}

注:case的类别有以下几种:<即参数nCtlColor:该控件的类型>
CTLCOLOR_BTN 按钮控件
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本

2.你可能觉得对所有的控件使用统一的界面设置觉得不自由,其实VC同样可以对特定的ID的控件进行设置,方法如下:

HBRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
	HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);
	// TODO: Change any attributes of theDC here
	//设置显示字体
	CFont cFont;
	cFont.CreateFont(16,0,0,0,FW_SEMIBOLD,FALSE,FALSE,0, ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH&FF_SWISS,"Arial");
	//对特定的控件做修改
	switch (pWnd->GetDlgCtrlID()) 
	{ 
		//针对ID为IDC_CTL1、IDC_CTL2和IDC_CTL3的控件进行同样的设置
	case IDC_CTL1:
	case IDC_CTL2:
	case IDC_CTL3: 
		{
			pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
			pDC->SetTextColor(RGB(255,255, 0));
			pWnd->SetFont(&cFont);
			HBRUSH hMyBrush = CreateSolidBrush(RGB(125,125,255));
			return (HBRUSH) hMyBrush;
		}
	default:
		return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
	}
}



设置控件颜色的主要目的是为了解决控件文字背景色不透明的问题。当向一个有背景色的界面上放置控件后,由于控件文字的背景色与界面背景色不符,使文字背后留下难看的灰块。现在我定义了可设置背景色和前景色的控件,只要使控件背景色与界面背景色相同,问题就解决了。

设置控件颜色和字体时必须继承该控件对应的类,在其中加入相关的颜色控制和字体函数。各种控件的做法完全相同,只是继承的类不一样。

注:对于静态文本控件(Static Text)、单选按钮(Radio Button)、复选按钮(Check Box)、组合框(Group Box)和编辑控件(Edit Box)都可以用相同的方法设置文字颜色和背景色,但这种方法对按钮(Button)无效,修改按钮的颜色和字体.

以静态文本控件(Static Text)为例:

①用ClassWizard添加新类,基类选为CStatic,新类名称设为CMyStatic。
②在CStatic类中,用ClassWizard重载消息“=WM_CTLCOLOR”的函数CtlColor(),注意:不要错误地重载名为“WM_CTLCOLOR”的消息,若重载了它会得不到想要的效果。
③在CtlColor()函数中修改控件的背景色和文本颜色。
④加入设置颜色和字体的接口函数。

以下为CStatic类的相关部分:

在 MyStatic.h 中加入变量和接口函数的定义:

private:
    COLORREF    m_ForeColor;        //文本颜色
    COLORREF    m_BackColor;        //背景色
    CBrush      m_BkBrush;          //背景刷
    CFont*      p_Font;             //字体

// 接口函数
public:
    void SetForeColor(COLORREF color);      //设置文本颜色
    void SetBkColor(COLORREF color);        //设置背景颜色
    void SetTextFont(int FontHight,LPCTSTR FontName);   //设置字体

在 MyStatic.cpp 中加入以下内容:

在构造函数中,设置变量的初值

CStaticEx::CStaticEx()
{
    m_ForeColor = RGB(0,0,0);            //文字颜色(黑色)
    m_BackColor = RGB(255,255,255);      //背景色(白色)
    m_BkBrush.CreateSolidBrush(m_BackColor);    //背景刷
    p_Font = NULL;                       //字体指针
}

用ClassWizard重载消息“=WM_CTLCOLOR”(注:不是WM_CTLCOLOR),在其中修改控件的前景色和背景色:

HBRUSH CStaticEx::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
    pDC->SetTextColor( m_ForeColor );         //设置文字颜色
    pDC->SetBkColor( m_BackColor );           //设置背景色
    return (HBRUSH)m_BkBrush.GetSafeHandle(); //返回背景刷
}

另外,为方便调用,再定义三个接口函数:

//设置控件文字颜色

void CStaticEx::SetForeColor(COLORREF color)
{
    m_ForeColor = color;         //设置文字颜色
}

//设置控件背景颜色

void CStaticEx::SetBkColor(COLORREF color)
{
    m_BackColor = color;
    m_BkBrush.DeleteObject();           //删除原背景刷
    m_BkBrush.CreateSolidBrush( m_BackColor ); //建立背景刷
}

//设置控件字体

void CStaticEx::SetTextFont(int FontHight,LPCTSTR FontName)
{
    if ( p_Font )   delete p_Font;    //删除旧字体
    p_Font = new CFont;               //生成字体对象
    p_Font->CreatePointFont( FontHight, FontName ); //创建字体
    SetFont( p_Font );                //设置控件字体
}

其中FontHight为字体高度,FontName为字体名。

由于新字体由new生成,必须显式回收,这项工作可以在CMyButton类的析构函数中进行:

CStaticEx::~CStaticEx()
{
    if ( p_Font )    delete p_Font;        //删除字体
}

这样一个可设置颜色和字体的静态文本类就定义好了。使用时先在对话框中加入静态文本控件,修改它的ID(注意:必须修改它的ID值,否则无法为它定义变量),然后用ClassWizard为它定义控制变量,把它的类型设置为CStaticEx;在对话框的OnInitDialog()函数中利用控件变量设置控件的颜色和字体就可以了。

以上就是修改静态文本控件的颜色和字体的方法,其它控件的做法完全相同,只是对应的基类不同。

单选按钮、复选按钮和组合框可以用 CButton类 作为基类生成新的扩展类 CButtonEx;编辑控件用 CEdit类 作为基类生成扩展类 CEditEx。而CButtonEx类和CEditEx类的内容与上述的CStaticEx类完全相同。

在实际应用中,还有几个问题需要注意一下,一是单选按钮通常是成组使用的,用ClassWizard只能为一组单选按钮的第一个添加控制变量,其它的只能用手工加入。再就是添加组合框时也必须修改ID,否则无法定义变量。

本文所用MFC函数速查:
CBrush::CreateSolidBrush
CDC::DeleteObject
CDC::SetBkColor
CDC::SetTextColor
CFont::CreatePointFont
CGdiObject::GetSafeHandle
CWnd::SetFont

 

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