vs2010,VC6.0添加自定义消息步骤

本文介绍了在VS2010和VC6.0中添加自定义消息的步骤。VS2010通过类向导简化了过程,而VC6.0则需要手动声明和实现消息处理函数。两者都涉及到#define自定义消息ID,声明消息处理函数,以及在消息映射中添加处理宏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VS2010添加自定义消息的步骤:
一.在类向导中为对话框类选择 添加自定义消息


2.#define UM_MYMESSAGE WM_USER+1


3.编辑自定义消息处理函数对应的代码。(一般在步骤一只是生成了函数名,还没函数体)


比VC6.0的完全手工添加省事。


VC6.0添加自定义消息步骤:

1、首先在用户类中声明自定义消息WM_SHOWTASK(当然可以为其他):

#define WM_MYMESSAGE WM_USER + 101

2、然后在类成员声明中声明消息处理函数

afx_msg void MyMessageProc(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

3.1 头文件中加上自定义消息的处理函数原型

在DECLARE_MESSAGE_MAP()语句之前,一对AFX_MSG之间加上如下形式的函数原型:

afx_msg LRESULT OnProcName( WPARAM wParam, LPARAM lParam );

对Win32来说,wParam, lParam是传递消息最常用的手段。

3.2 在实现文件中加上接受消息映射的宏

在cpp文件里,BEGIN_MESSAGE_MAP语句之后,在一对AFX_MSG_MAP之间,增加 如下形式的代码:

ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE, OnProcName)

(如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以调用 SDK 函数 RegisterWindowMessage 并使用 ON_REGISTER_MESSAGE 宏指令取代 ON_MESSAGE 宏指令,其余步骤同上。)

4、在类实现文件中添加消息处理函数

LRESULT CMyDlg::MyMessageProc(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

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