python 中 类, 模块, 包的组织

java 通过包来管理类,使得程序员可以非常清晰的管理代码。python 也有类似的思想,但两者还是有些差别的。

作为python的初学者, 自己简要说明下自己对python 中类(或函数), 模块, 包三者组织的理解(我用的是python2.6):

(额, 先说明下,直接运行模块 和 使用import 语句导入效果是不完全相同的,这里只说明import )

1. 模块就是程序, 任何python程序都可以作为模块被导入,比如path下有一文件hello.py:

print 'hello py'

在解释器键入import hello, 则会输出 “hello py”


2. 在模块中直接执行一段代码并不算很有用,模块真正的用处在于保持自己的作用域,说白一点就是 在其中定义 函数、 类、变量,这些定义构成了模块的attribute


比如在Fish.py 中:

def fishing():
	print 'Fishing'

class GoldenFish:
	def __init__(self):
		weight = 0.13
	def swim(self):
		print 'Swimming'
	def eat(self):
		print 'Eating'

定义了函数 fishing(), 和 类 GoldenFish,直接运行代码后,就就可以在环境中使用函数fishing()和 GoldenFish了

另一种方法就是 使用import:

       1. import Fish: 之后使用fishing()函数时 需键入Fish.fishing()。 GoldenFish同样也是如此

        2. from Fish import * :可以直接 键入 fishing()进行调用


3 包,为了组织好模块,可以将它们分组为包,说白了,包就是模块所在的目录, 为了让python把这个目录当做包来看待, 在这个目录下必须有一个__init__.py的文件(模块),当我们import 一个包的时候,这里面的代码就起作用了。

在__init__.py 中也可以定义一些函数,类。但重要的是要去import 其他模块,废话不说了,直接上代码(单词animal 拼错了)

目录结构:

D:/python/animol (包目录)

D:/pyhton/animol/__init__.py (包代码)

D:/pyhton/animol/Bird.py (Bird模块)

D:/pyhton/animol/Fish.py (Fish模块)


__init__.py:

# some animols
from Fish import *
from Bird import *
#__all__ = ['GoldenFish']

class Cell:
	def living(self):
		print 'Still living'

Bird.py:

class BeatifulBird:
	def flying(self):
		print 'Flying'

Fish.py:

def fishing():
	print 'Fishing'

class GoldenFish:
	def __init__(self):
		weight = 0.13
	def swim(self):
		print 'Swimming'
	def eat(self):
		print 'Eating'

在IDLE 或命令行中 直接import animol 可以把animol包中的模块导入到环境中,但需要通过animol.来进行使用,比如:

bb = animol.Bird.BeatifulBird()

如果想使用短名:使用 from animol import *

(另外, 在__init__.py中的变量__all__ 指定了当使用from animol import * 时,有哪些类,函数或变量是可以使用的)

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