友元函数、成员函数和普通函数使用上的不同

设计并测试一个矩形类(Rectangle),属性为矩形的左下与右上角的坐标,矩形水平放置。操作为计算矩形周长与面积。类对象的数据由友元函数来进行访问,并对比友元函数、成员函数和普通函数使用上的不同。

#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle {
public:
    Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2) : x1_(x1), y1_(y1), x2_(x2), y2_(y2) {}
    // 成员函数计算周长
    int getPerimeter() const {
        return 2 * (abs(x2_ - x1_) + abs(y2_ - y1_));
    }
    // 成员函数计算面积
    int getArea() const {
        return abs(x2_ - x1_) * abs(y2_ - y1_);
    }
    // 友元函数访问对象数据
    friend void printRectangleData(const Rectangle& rect);
private:
    int x1_, y1_, x2_, y2_;
};
// 友元函数实现
void printRectangleData(const Rectangle& rect) {
    cout << "矩形的左下角坐标: (" << rect.x1_ << ", " << rect.y1_ << ")" << endl;
    cout << "矩形的右上角坐标: (" << rect.x2_ << ", " << rect.y2_ << ")" << endl;
    cout << "矩形的周长: " << rect.getPerimeter() << endl;
    cout << "矩形的面积: " << rect.getArea() << endl;
}
int main() {
    int a, b, c, d;
    cin >> a >> b >> c >> d;
    Rectangle rect(a,b,c,d);
    printRectangleData(rect);
    return 0;
}

我们使用成员函数`getPerimeter()`和`getArea()`来计算矩形的周长和面积。我们还创建了一个友元函数`printRectangleData()`来访问矩形类的对象数据。

通过比较,我们可以看到友元函数可以直接访问对象的私有成员,而成员函数和普通函数需要通过对象调用才能访问对象的私有成员。

友元函数(Friend Function)

  1. 定义:友元函数不是类的成员函数,但它能够访问类的私有(private)和受保护(protected)成员,就像它是该类的一个成员一样。
  2. 声明:友元函数在类的内部声明,但其定义通常在类外部。
  3. 访问权限:尽管不在类的层次结构中,友元函数可以直接访问类的所有成员,包括私有和保护成员,打破了类的封装性。

调用:友元函数像普通函数那样被调用,无需通过对象名前缀,但它能获取对类私有部分的特殊访问权。

class MyClass {
private:
    int secretData;
public:
    friend void friendFunction(MyClass& obj);
};

void friendFunction(MyClass& obj) {
  // 可以直接访问obj的秘密数据
    obj.secretData = 42;
}

成员函数(Member Function)

  1. 定义:成员函数是类的组成部分,它属于某个类并操作类的实例(对象)。
  2. 访问权限:成员函数自动拥有对其所属对象的所有成员(包括私有和保护成员)的访问权。
  3. 调用:成员函数通过对象实例来调用,语法上需要指定对象名后跟.->运算符。
  4. 继承:成员函数可以被子类继承,并且可以通过虚函数机制实现多态。
class MyClass {
private:
    int data;
public:
    void memberFunction() {
        // 直接访问data
        data = 10;
    }
};
MyClass obj;
obj.memberFunction(); // 调用成员函数

普通函数(Non-Member Function)

  1. 定义:普通函数不属于任何类,它们独立存在,没有特殊的类访问权限。
  2. 访问限制:普通函数不能直接访问类的私有或保护成员,除非接受类对象作为参数并通过公共接口(即公开的get/set方法)间接访问。
  3. 调用:普通函数直接调用,不需要通过对象引用或指针。
  • 作用域:普通函数在全局作用域内定义,不依赖于类的存在。
    void ordinaryFunction(MyClass& obj) {
        // 不能直接访问obj的秘密数据,需要通过公共接口
        int publicData = obj.getPublicData();
    }
    // 调用普通函数
    MyClass obj;
    ordinaryFunction(obj);

    友元函数突破了类的封装性,提供了对类私有成员的直接访问;

  • 成员函数则是类行为的内在表达,具有天然的对类内部数据的访问权限;
  • 而普通函数则遵循一般的访问控制规则,不能随意访问类的私有成员。
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