Activity的七大生命周期

每一个Android应用程序在运行时,对于底层的Linux Kernel而言都是一个单独的进程,但是对于Android系统而言,因为局限于手机画面的大小与使用的考虑,不能把每一个运行中的应用程序窗口都显示出来。

 所以通常手机系统的界面一次仅显示一个应用程序窗口,Android使用了Activity的概念来表示界面。

覆写这些回调函数时,首先要记得一定要调用基类的回调函数,即最开始一行永远是super.onXXX();

  onPause()和onResume()中的动作应该互逆,比如说onPause()中释放了相机,那么onResume()中就要重新初始化相机。

 

  Stopped状态下,UI对用户完全不可见,此时用户焦点在另一个activity或者另一个程序上。

  onStop()中需要释放资源,因为有时候系统会kill掉Stopped状态的进程,如果有资源没有被释放,会造成内存泄露。

  onStop()中还应该包括一些关闭操作,比如向数据库写信息。

  当从Stopped状态回到前景时,首先需要调用onRestart(),这个函数做一些恢复工作,恢复停止但是并没有被销毁的activity;然后系统会接着调用onStart(),因为每次activity变为可见时都要调用onStart()。

  可以把onStart()和onStop()看成一对,因为在一开始启动时和重新启动时都需要做一些初始化工作。

 

  onDestroy()一般都是在onPause()和onStop()之后调用,但有一个例外的情况:如果在onCreate()中调用finish()方法,系统将会立即调用onDestroy()而不用经过生命周期中的其他阶段。

 

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