VS_trycatch

try catch的学习使用

最近在使用VC2010进行项目开发,使用visa库和仪器驱动进行仪器仪表的程控操作,在每次执行完一次操作之后,都需要判断该操作是否正确执行,如果正确执行,则仅需往下执行,如果指令执行错误则返回-1并跳出函数。

开始使用下面的方式进行判断;

int result = SystemWrite(cmd1,……);
if (result < 0)
{
    return -1;
}

int result = SystemWrite(cmd2,……);
if (result < 0)
{
    return -1;
}

对于每一条指令都是用下面的方式进行判断,造成的结果是,代码行太多,看着密密麻麻一大片,并且可读性差。后来了解到C++的try{……}catch(){……}异常捕获功能,通过学习,做了下面的函数进行测试。

#include "stdafx.h"

void checkError(int resultState)
{
    if (resultState < 0)
    {
        throw ("命令执行错误,请检查!");
    }
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    try
    {
        checkError(1);
        checkError(0);
        checkError(-1);
        checkError(5);
    }
    catch (const char *err_msg)
    {
        printf("CMemoryException \n");
    }

    return 0;
}

这样在对命令执行情况进行判断的时候就变得简单了,如下

try
{
    checkError(SystemWrite(cmd1,……));
    checkError(SystemWrite(cmd2,……));
    checkError(SystemWrite(cmd3,……));
}
catch (const char *err_msg)
{
    return -1;
}

由于此处只谢了2条指令,所以感官上却别不是特别大,但是当命令增加到十几二十几条的时候,感觉就特别明显了。

注意:
此处是通过定义个函数来对参数检查的,缺点是会增加很多函数的调用过程,可以修改为带参数的宏定义的形式进行,不过博主此处没有进行尝试。

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