gps坐标离线转百度坐标

坐标系简介

WGS-84:是国际标准,GPS坐标(Google Earth使用、或者GPS模块)
GCJ-02:中国坐标偏移标准,Google
Map、高德、腾讯使用 BD-09:百度坐标偏移标准,Baidu Map使用

在线gps坐标转百度坐标

在百度地图中,如果直接给出gps坐标,将造成偏差,需要将gps坐标转换成百度坐标
如在百度地图中给出gps坐标(120.1755556, 35.94)
gps与实际偏差

在线转换后的百度坐标为
在线转换结果


离线gps转百度地址

参考地址:http://bbs.lbsyun.baidu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=10923
原文给出的代码为java,稍加修改为C#代码

测试结果

在给出代码以前先给出测试结果

离线转换结果

与在线转换结果比较,小数点前4位为为精确,在民用中已经足够

标注误差


gps坐标转百度坐标
相关文件下载:http://download.csdn.net/detail/u014124220/9645257


相关代码

在线测试代码

该效果测试html代码,同时也包含在线坐标转换的方法

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gp2312" />
<style type="text/css">
body, html,#allmap {width: 100%;height: 100%;overflow: hidden;margin:0;}
#l-map{height:100%;width:78%;float:left;border-right:2px solid #bcbcbc;}
#r-result{height:100%;width:20%;float:left;}
</style>
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.5&ak=9fb983ecd9b505f8fedcc9ab07c65e3e"></script>
<script type="text/javascript" src="http://developer.baidu.com/map/jsdemo/demo/convertor.js"></script>
<title>GPS转百度</title>
</head>
<body>
<div id="allmap"></div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//GPS坐标
var xx = 120.1755556;
var yy = 35.94;
var gpsPoint = new BMap.Point(xx,yy);

//地图初始化
var bm = new BMap.Map("allmap");
bm.centerAndZoom(gpsPoint, 17);
bm.addControl(new BMap.NavigationControl());

//添加谷歌marker和label
var markergps = new BMap.Marker(gpsPoint);
bm.addOverlay(markergps); //添加GPS标注
var labelgps = new BMap.Label("我是GPS标注哦",{offset:new BMap.Size(20,-10)});
markergps.setLabel(labelgps); //添加GPS标注

//坐标转换完之后的回调函数
translateCallback = function (point){
    var marker = new BMap.Marker(point);
    bm.addOverlay(marker);
    var label = new BMap.Label("我是百度标注哦",{offset:new BMap.Size(20,-10)});
    marker.setLabel(label); //添加百度label
    bm.setCenter(point);
    alert("转化为百度坐标为:"+point.lng + "," + point.lat);
}

setTimeout(function(){
    BMap.Convertor.translate(gpsPoint,0,translateCallback);     //真实经纬度转成百度坐标
}, 2000);
</script>

————–离线代码——————

java和C#代码一并给出,相关变量如下

pi: 圆周率。 a: 卫星椭球坐标投影到平面地图坐标系的投影因子。
ee: 椭球的偏心率。
x_pi: 圆周率转换量。
transformLat(lat, lon): 转换方法,比较复杂,不必深究了。输入:横纵坐标,输出:转换后的横坐标。
transformLon(lat, lon): 转换方法,同样复杂,自行脑补吧。输入:横纵坐标,输出:转换后的纵坐标。
wgs2gcj(lat, lon): WGS坐标转换为GCJ坐标。 gcj2bd(lat, lon): GCJ坐标转换为百度坐标。

离线转换 C#参考代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Mr_newbiebt
{
    class gps2bd
    {
        /*
         WGS-84:是国际标准,GPS坐标(Google Earth使用、或者GPS模块)
         GCJ-02:中国坐标偏移标准,Google Map、高德、腾讯使用
         BD-09:百度坐标偏移标准,Baidu Map使用

        代码参考:http://bbs.lbsyun.baidu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=10923
         */

        static double pi = 3.14159265358979324;
        static double a = 6378245.0;
        static double ee = 0.00669342162296594323;
        public const double x_pi = 3.14159265358979324 * 3000.0 / 180.0;

        /// <summary>
        /// gps坐标转换成百度坐标,小数点前4位为准确坐标
        /// </summary>
        /// <param name="lat">纬度</param>
        /// <param name="lon">经度</param>
        /// <returns></returns>
        public static double[] wgs2bd(double lat, double lon)
        {
            double[] dwgs2gcj = wgs2gcj(lat, lon);
            double[] dgcj2bd = gcj2bd(dwgs2gcj[0], dwgs2gcj[1]);
            return dgcj2bd;
        }

        public static double[] gcj2bd(double lat, double lon)
        {
            double x = lon, y = lat;
            double z = Math.Sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * Math.Sin(y * x_pi);
            double theta = Math.Atan2(y, x) + 0.000003 * Math.Cos(x * x_pi);
            double bd_lon = z * Math.Cos(theta) + 0.0065;
            double bd_lat = z * Math.Sin(theta) + 0.006;
            return new double[] { bd_lat, bd_lon };
        }

        public static double[] bd2gcj(double lat, double lon)
        {
            double x = lon - 0.0065, y = lat - 0.006;
            double z = Math.Sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * Math.Sin(y * x_pi);
            double theta = Math.Atan2(y, x) - 0.000003 * Math.Cos(x * x_pi);
            double gg_lon = z * Math.Cos(theta);
            double gg_lat = z * Math.Sin(theta);
            return new double[] { gg_lat, gg_lon };
        }

        public static double[] wgs2gcj(double lat, double lon)
        {
            double dLat = transformLat(lon - 105.0, lat - 35.0);
            double dLon = transformLon(lon - 105.0, lat - 35.0);
            double radLat = lat / 180.0 * pi;
            double magic = Math.Sin(radLat);
            magic = 1 - ee * magic * magic;
            double sqrtMagic = Math.Sqrt(magic);
            dLat = (dLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * pi);
            dLon = (dLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * Math.Cos(radLat) * pi);
            double mgLat = lat + dLat;
            double mgLon = lon + dLon;
            double[] loc = { mgLat, mgLon };
            return loc;
        }

        private static double transformLat(double lat, double lon)
        {
            double ret = -100.0 + 2.0 * lat + 3.0 * lon + 0.2 * lon * lon + 0.1 * lat * lon + 0.2 * Math.Sqrt(Math.Abs(lat));
            ret += (20.0 * Math.Sin(6.0 * lat * pi) + 20.0 * Math.Sin(2.0 * lat * pi)) * 2.0 / 3.0;
            ret += (20.0 * Math.Sin(lon * pi) + 40.0 * Math.Sin(lon / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
            ret += (160.0 * Math.Sin(lon / 12.0 * pi) + 320 * Math.Sin(lon * pi / 30.0)) * 2.0 / 3.0;
            return ret;
        }

        private static double transformLon(double lat, double lon)
        {
            double ret = 300.0 + lat + 2.0 * lon + 0.1 * lat * lat + 0.1 * lat * lon + 0.1 * Math.Sqrt(Math.Abs(lat));
            ret += (20.0 * Math.Sin(6.0 * lat * pi) + 20.0 * Math.Sin(2.0 * lat * pi)) * 2.0 / 3.0;
            ret += (20.0 * Math.Sin(lat * pi) + 40.0 * Math.Sin(lat / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
            ret += (150.0 * Math.Sin(lat / 12.0 * pi) + 300.0 * Math.Sin(lat / 30.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
            return ret;
        }
    }
}

离线转换 java参考代码

static double pi = 3.14159265358979324;
static double a = 6378245.0;
static double ee = 0.00669342162296594323;
public final static double x_pi = 3.14159265358979324 * 3000.0 / 180.0;

public static double[] wgs2bd(double lat, double lon) {
       double[] wgs2gcj = wgs2gcj(lat, lon);
       double[] gcj2bd = gcj2bd(wgs2gcj[0], wgs2gcj[1]);
       return gcj2bd;
}

public static double[] gcj2bd(double lat, double lon) {
       double x = lon, y = lat;
       double z = Math.sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * Math.sin(y * x_pi);
       double theta = Math.atan2(y, x) + 0.000003 * Math.cos(x * x_pi);
       double bd_lon = z * Math.cos(theta) + 0.0065;
       double bd_lat = z * Math.sin(theta) + 0.006;
       return new double[] { bd_lat, bd_lon };
}

public static double[] bd2gcj(double lat, double lon) {
       double x = lon - 0.0065, y = lat - 0.006;
       double z = Math.sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * Math.sin(y * x_pi);
       double theta = Math.atan2(y, x) - 0.000003 * Math.cos(x * x_pi);
       double gg_lon = z * Math.cos(theta);
       double gg_lat = z * Math.sin(theta);
       return new double[] { gg_lat, gg_lon };
}

public static double[] wgs2gcj(double lat, double lon) {
       double dLat = transformLat(lon - 105.0, lat - 35.0);
       double dLon = transformLon(lon - 105.0, lat - 35.0);
       double radLat = lat / 180.0 * pi;
       double magic = Math.sin(radLat);
       magic = 1 - ee * magic * magic;
       double sqrtMagic = Math.sqrt(magic);
       dLat = (dLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * pi);
       dLon = (dLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * Math.cos(radLat) * pi);
       double mgLat = lat + dLat;
       double mgLon = lon + dLon;
       double[] loc = { mgLat, mgLon };
       return loc;
}

private static double transformLat(double lat, double lon) {
       double ret = -100.0 + 2.0 * lat + 3.0 * lon + 0.2 * lon * lon + 0.1 * lat * lon + 0.2 * Math.sqrt(Math.abs(lat));
       ret += (20.0 * Math.sin(6.0 * lat * pi) + 20.0 * Math.sin(2.0 * lat * pi)) * 2.0 / 3.0;
       ret += (20.0 * Math.sin(lon * pi) + 40.0 * Math.sin(lon / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
       ret += (160.0 * Math.sin(lon / 12.0 * pi) + 320 * Math.sin(lon * pi  / 30.0)) * 2.0 / 3.0;
       return ret;
}

private static double transformLon(double lat, double lon) {
       double ret = 300.0 + lat + 2.0 * lon + 0.1 * lat * lat + 0.1 * lat * lon + 0.1 * Math.sqrt(Math.abs(lat));
       ret += (20.0 * Math.sin(6.0 * lat * pi) + 20.0 * Math.sin(2.0 * lat * pi)) * 2.0 / 3.0;
       ret += (20.0 * Math.sin(lat * pi) + 40.0 * Math.sin(lat / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
       ret += (150.0 * Math.sin(lat / 12.0 * pi) + 300.0 * Math.sin(lat / 30.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
       return ret;
}
### 回答1: 星历文件反算GPS坐标程序是一种计算GPS接收机接收卫星信号的定位程序。该程序从卫星星历文件中提取卫星轨道信息,通过对卫星信号进行解算,计算出接收机与卫星之间的距离及时间差,从而估计出接收机的位置坐标。 把星历文件化为对应的卫星轨道参数,解决了卫星信号弱的问题。程序首先需要输入时间、位置和卫星文件,然后利用星历文件中卫星位置和速度信息,通过数学公式计算出卫星与接收机之间的距离、方向角和仰角,从而估计出接收机的位置坐标。 该程序需要逐步遍历卫星星历文件中的数据,计算出每颗卫星的位置和速度矢量,并且利用相关的算法和方程求解卫星信号到达接收机的时间差,最终得到接收机的位置信息。程序需要考虑卫星信号压制、信号时滞、多径效应等因素的影响,保证定位精度的可靠性。 总的来说,星历文件反算GPS坐标程序是一种基于卫星轨道参数计算卫星信号到达接收机的时间和距离,从而解算接收机的位置坐标的计算程序,具有广泛的应用价值,在导航领域、地质勘探领域、交通运输网络等诸多领域都有着重要的应用。 ### 回答2: 用星历文件反算GPS坐标程序是一种对GPS定位技术的应用。该程序可以运用GPS卫星的星历文件,计算出接收器的GPS坐标值。程序主要分为三个部分:星历文件的处理、接收机数据的处理和坐标计算。 首先,需要将GPS卫星星历数据读取进来进行处理。星历文件中记录着GPS卫星的位置和速度信息,是接收机计算位置的重要依据。程序通过读取星历文件,提取出接收机所处的时间对应的GPS卫星位置和速度数据。 其次,需要将接收机数据进行处理。接收机数据包括接收卫星的时间、信号强度以及其他相关参数。程序可以通过读取接收机数据,获得接收机和卫星之间的距离。 最后,进行坐标计算。根据GPS定位原理,可以用接收机和卫星之间的距离来计算接收机的坐标。程序将获取的星历和接收机数据进行处理,使用离线算法或在线解密算法来计算出接收机的坐标值,并最终输出坐标结果。 总之,用星历文件反算GPS坐标程序可以准确地计算出接收机的坐标值,并广泛应用于交通运输、地图导航、气象、安防等领域。 ### 回答3: 用星历文件反算GPS坐标程序的主要内容是将卫星星历数据和用户接收到的GPS信号进行处理,以计算出GPS接收器的真实位置。该程序需要通过接收卫星星历文件的方式获取数据,并针对每个卫星计算其真实的位置、卫星钟差和卫星轨道偏差等信息。然后,该程序将接收到的GPS信号与已知的星历信息进行比较,以确定每颗卫星的位置和信号延迟时间。最后,程序会使用三角测量法或其他算法来计算出GPS接收器的真实位置。 具体来说,该程序需要实现以下步骤: 1. 读取星历数据文件和接收到的GPS信号数据。 2. 根据已知的卫星轨道参数计算每颗卫星的位置。 3. 根据已知卫星钟差和GPS信号延时来计算每颗卫星的真实位置。 4. 使用接收到的GPS信号数据来确定每颗卫星的信号延迟时间。 5. 使用三角测量法或其他算法将不同卫星的信号延迟时间结合起来计算得到GPS接收器的真实位置坐标。 除了以上流程之外,该程序还需要考虑一些误差来源,如静电干扰、信噪比变化和多径效应等。因此,程序需要通过不同的校正因子来补偿这些误差,以提高计算结果的准确性。
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值