Cocos2d-x中常用的宏定义(一)

               由于Coco2d-x是Cocos2d-iPhone的C++移植版,为了更好地方便Cocos2d-iPhone开发者的转换,Cocos2d-x提供了很多宏来模仿Objective-C的功能,完成部分Objective-C和C++对接的功能,在很大程度上方便了开发者。另外,还有一些封装的功能,比如随机数的生成等。

               今天我们就来学习Cocos2d-x中中一些常用的宏定义:

               由于CSDN内置文本编辑器编辑表格比较困难,我只好用截图的方式把Word中的表格截下来站到编辑器中,为了让大家看到更清楚。如果有需要Word文档的童鞋,可以把邮箱留下,我另外发给你们。

 

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