数据结构之队列

1.队列

 

 

1.1 队列定义 

队列(Queue)也是一种运算受限的线性表它的运算限制与栈不同,是两头都有限制,插入只能在表的一端进行(只进不出),而删除只能在表的另一端进行(只出不进)允许删除的一端称为队尾(rear),允许插入的一端称为队头 (Front)

,队列的操作原则是先进先出的,所以队列又称作FIFO表(First In First Out)

队列的基本运算也有六种:

置空队 :InitQueue(Q)

判队空: QueueEmpty(Q)

判队满: QueueFull(Q)

入队 : EnQueue(Q,x)

出队 : DeQueue(Q)

取队头元素: QueueFront(Q),不同与出队,队头元素仍然保留。

 

队列也有顺序存储和链式存储两种存储结构,前者称顺序队列,后者为链队

对于顺序队列,我们要理解"假上溢"的现象。

我们现实中的队列比如人群排队买票,队伍中的人是可以一边进去从另一头出来的,除非地方不够,总不会有"溢出"的现象,相似地,当队列中元素完全充满这个向量空间时,再入队自然就会上溢,如果队列中已没有元素,那么再要出队也会下溢。

那么"假上溢"就是怎么回事呢?

因为在这里,我们的队列是存储在一个向量空间里,在这一段连续的存储空间中,由一个队列头指针和一个尾指针表示这个队列,当头指针和尾指针指向同一个位置时,队列为空,也就是说,队列是由两个指针中间的元素构成的。在队列中,入队和出队并不是象现实中,元素一个个地向前移动,走完了就没有了,而是指针在移动,当出队操作时,头指针向前(即向量空间的尾部)增加一个位置,入队时,尾指针向前增加一个位置,在某种情况下,比如说进一个出一个,两个指针就不停地向前移动,直到队列所在向量空间的尾部,这时再入队的话,尾指针就要跑到向量空间外面去了,仅管这时整个向量空间是空的,队列也是空的,却产生了"上溢"现象,这就是假上溢。

为了克服这种现象造成的空间浪费,我们引入循环向量的概念,就好比是把向量空间弯起来,形成一个头尾相接的环形,这样,当存于其中的队列头尾指针移到向量空间的上界(尾部)时,再加1的操作(入队或出队)就使指针指向向量的下界,也就是从头开始。这时的队列就称循环队列

通常我们应用的大都是循环队列。由于循环的原因,光看头尾指针重叠在一起我们并不能判断队列是空的还是满的,这时就需要处理一些边界条件,以区别队列是空还是满。方法至少有三种,一种是另设一个布尔变量来判断(就是请别人看着,是空还是满由他说了算),第二种是少用一个元素空间,当入队时,先测试入队后尾指针是不是会等于头指针,如果相等就算队已满,不许入队。第三种就是用一个计数器记录队列中的元素的总数,这样就可以随时知道队列的长度了,只要队列中的元素个数等于向量空间的长度,就是队满。


2.2 队列的顺序存储

顺序存储如图:


由于是顺序存储结构的存储空间是静态分配的,所以在添加数据的时,有可能没有剩余空间的情况。

解决这种“假溢出”情况,使用循环队列在c语言中,不能用动态分配的一维数组来实现循环队列。若使用循环队列,必须设置最大队列长度,若无法估计最大长度,就使用链式队列。

c实现:

 

  1. // Test.cpp Defines the entry point for the console application.    
  2. //    
  3. #include "stdafx.h"    
  4. #include     
  5. #include "stdlib.h"  
  6. #include   
  7. using namespace std;  
  8. //宏定义    
  9. #define TRUE      
  10. #define FALSE      
  11. #define OK       
  12. #define ERROR      
  13. #define INFEASIBLE -1    
  14. #define OVERFLOW -2   
  15. #define QUEUEEMPTY  -3    
  16.         
  17. #define MAX_QUEUE 10 //队列的最大数据元素数目  
  18.   
  19. typedef int Status;    
  20. typedef int ElemType;    
  21.   
  22. typedef struct queue{    
  23.     ElemType        elem[MAX_QUEUE]     ///假设当数组只剩下一个单元时认为队满            
  24.     int front;      //队头指针  
  25.     int rear;       //队尾指针     
  26. }QUEUE;   
  27.   
  28.   
  29.   
  30.   
  31.   
  32. void InitQueue(QUEUE *&Q);  
  33. void EnQueue(QUEUE *Q,ElemType elem);  
  34. void DeQueue(QUEUE *Q,ElemType *elem);  
  35. int QueueEmpty(QUEUE Q);  
  36.   
  37.   
  38.   
  39.   
  40. void InitQueue(QUEUE *&Q)   
  41.  
  42.   
  43.     (QUEUE *) malloc (sizeof(QUEUE));  
  44.     Q->front Q->rear -1;  
  45.   
  46.  
  47.   
  48.   
  49.   
  50.    
  51. void EnQueue(QUEUE *Q, ElemType elem)  
  52.  
  53.     if((Q->rear+1)% MAX_QUEUE == Q->front) exit(OVERFLOW);  
  54.     Q->rear (Q->rear 1)%MAX_QUEUE;  
  55.     Q->elem[Q->rear] elem;   
  56.  
  57.   
  58.   
  59.   
  60. void DeQueue(QUEUE *Q,ElemType *elem)  
  61.  
  62.     if (QueueEmpty(*Q))  exit(QUEUEEMPTY);  
  63.     Q->front  (Q->front+1) MAX_QUEUE;  
  64.     *elem=Q->elem[Q->front];  
  65.  
  66.   
  67.   
  68.   
  69.   
  70. void GetFront(QUEUE Q,ElemType *elem)   
  71.  
  72.     if QueueEmpty(Q)  exit(QUEUEEMPTY);  
  73.     *elem Q.elem[ (Q.front+1) MAX_QUEUE ];  
  74.  
  75.   
  76.   
  77.   
  78. int QueueEmpty(QUEUE Q)  
  79.  
  80.     if(Q.front==Q.rear) return TRUE;  
  81.     else return FALSE;  
  82.  
  83.   
  84. void main()    
  85.    
  86.   
  87.     QUEUE *Q;  
  88.     InitQueue( Q);  
  89.     EnQueue( Q, 1);  
  90.     EnQueue( Q, 2);  
  91.     ElemType e;  
  92.     DeQueue( Q,&e);  
  93.     cout<<"De queue:"<<e;  
  94.    

注意:InitQueue(QUEUE *&Q) 传的是指针的地址。

 


2.3 链式队列:

 

  1. // Test.cpp Defines the entry point for the console application.    
  2. //    
  3. #include "stdafx.h"    
  4. #include     
  5. #include "stdlib.h"  
  6. #include   
  7. using namespace std;  
  8. //宏定义    
  9. #define TRUE      
  10. #define FALSE      
  11. #define OK       
  12. #define ERROR      
  13. #define INFEASIBLE -1    
  14. #define OVERFLOW -2   
  15. #define QUEUEEMPTY  -3    
  16.         
  17.   
  18. typedef int Status;    
  19. typedef int ElemType;    
  20.   
  21. typedef struct LNode          //链式队列的结点结构  
  22.     ElemType elem;          //队列的数据元素类型  
  23.     struct LNode *next;      //指向后继结点的指针  
  24. }LNode, *LinkList;  
  25.   
  26. typedef struct queue{   //链式队列  
  27.     LinkList front;     //队头指针  
  28.     LinkList rear;      //队尾指针  
  29. }QUEUE;   
  30.   
  31.   
  32.   
  33.   
  34. void InitQueue(QUEUE *Q);  
  35. void EnQueue(QUEUE *Q,ElemType elem);  
  36. void DeQueue(QUEUE *Q,ElemType *elem);  
  37. void GetFront(QUEUE Q,ElemType *elem)  
  38. bool QueueEmpty(QUEUE Q);  
  39.   
  40.   
  41.   
  42.   
  43.   
  44. void InitQueue(QUEUE *Q)  
  45.  
  46.     Q->front (LinkList)malloc(sizeof(LNode));  
  47.     if (Q->front==NULL) exit(ERROR);  
  48.     Q->rear= Q->front;  
  49.  
  50.    
  51. void EnQueue(QUEUE *Q,ElemType elem)  
  52.  
  53.     LinkList s;  
  54.     (LinkList)malloc(sizeof(LNode));  
  55.     if(!s) exit(ERROR);  
  56.     s->elem elem;  
  57.     s->next NULL;  
  58.     Q->rear->next s;  
  59.     Q->rear s;  
  60.  
  61.   
  62.    
  63. void DeQueue(QUEUE *Q,ElemType *elem)  
  64.  
  65.     LinkList s;  
  66.     if(QueueEmpty(*Q)) exit(ERROR);  
  67.     *elem Q->front->next->elem;  
  68.     Q->front->next;  
  69.     Q->front->next s->next;  
  70.     free(s);  
  71.  
  72.    
  73.   
  74. void GetFront(QUEUE Q,ElemType *elem)   
  75.  
  76.     if(QueueEmpty(Q)) exit(ERROR);  
  77.     *elem Q.front->next->elem;  
  78.  
  79.    
  80. bool QueueEmpty(QUEUE Q)  
  81.  
  82.     if(Q.front == Q.rear) return TRUE;  
  83.     return FALSE;  
  84.  
  85.   
  86. void main()    
  87.    
  88.   
  89.     QUEUE Q;  
  90.     InitQueue( &Q);  
  91.     EnQueue( &Q, 1);  
  92.     EnQueue( &Q, 2);  
  93.     ElemType e;  
  94.     DeQueue( &Q,&e);  
  95.     cout<<"De queue:"<<e;  
  96.    

 


2. 4.队列的应用
【举例 1 】银行排队
【举例 2 】模拟打印机缓冲区。
在主机将数据输出到打印机时,会出现主机速度与打印机的打印速度不匹配的问题。这时主机就要停下来等待打印机。显然,这样会降低主机的使用效率。为此人们设想了一种办法:为打印机设置一个打印数据缓冲区,当主机需要打印数据时,先将数据依次写入这个缓冲区,写满后主机转去做其他的事情,而打印机就从缓冲区中按照先进先出的原则依次读取数据并打印,这样做即保证了打印数据的正确性,又提高了主机的使用效率。由此可见,打印机缓冲区实际上就是一个队列结构。
【举例 3 CPU 分时系统
在一个带有多个终端的计算机系统中,同时有多个用户需要使用 CPU 运行各自的应用程序,它们分别通过各自的终端向操作系统提出使用 CPU 的请求,操作系统通常按照每个请求在时间上的先后顺序,将它们排成一个队列,每次把 CPU 分配给当前队首的请求用户,即将该用户的应用程序投入运行,当该程序运行完毕或用完规定的时间片后,操作系统再将 CPU 分配给新的队首请求用户,这样即可以满足每个用户的请求,又可以使 CPU 正常工作。
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