黑马程序员_java_交通灯控制


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需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


分析:
通过画图更便于理解:

总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

面向对象的设计
1.有哪些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。 汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。 再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为 一个对象,用一个字符串表示就可以了。
2.对路线对象的分析: 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车.设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。总共有12条路线,所以,系灯为常亮状态,即永远不变黑。统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。 设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

代码实现
Road类
每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。


package com.traffic;

import java.lang.Runnable;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {
	//存放交通工具的数据
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	
	//定义变量路的名称
	private String name = null;
	public Road(String name) {
		this.name = name;
		
		//创建线程池
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		//将一个线程放进线程池中
		pool.execute(new Runnable() {
			public void run() {
				for (int i = 0; i < 1000; i++) {
					try {
						//产生一个随机时间数
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					//把随机产生的车放进集合中
					vechicles.add(Road.this.name + ":" + i);
				}
			}
		});
		
		//创建定时器
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() { //要被执行的线程
					public void run() {
						if(vechicles.size() > 0) {
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); //添加标记
							if(lighted) {
								//删除元素
								System.out.println(vechicles.remove(0) + "找到了");
							}
						}
						
					}
				},
				1, //控制执行时间。
				1, 
				TimeUnit.SECONDS); //停顿的时间单位为秒
	}
}

package com.traffic;

public enum Lamp {
	S2N("N2S", "S2W", false), S2W("N3E", "E2W", false), E2W("W2E", "E2S", false), E2S("W2N", "S2N" ,false),
	N2S(null, null, false), N2E(null, null, false), W2E(null, null, false), W2N(null, null, false),
	S2E(null, null, true), E2N(null, null, true), N2W(null, null, true), W2S(null, null, true);
	
	private boolean lighted; //灯是否亮的变量
	private String opposize; //对应的灯
	private String next; //下一个灯
	
	private Lamp (String opposize, String next, boolean lighted) {
		this.opposize = opposize;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}
	
	//判断等是否亮
	public boolean isLighted() {
		return lighted;
	}
	
	//改变对应灯的颜色
	public void light() {
		this.lighted = true;
		if(opposize != null) { //判断是否有对应的灯
			Lamp.valueOf(opposize).light(); //改变对应的灯 的颜色
		}
		System.out.println(name() + "颜色已改变");
	}
	
	//改变下一个灯的颜色
	public Lamp blackOut() {
		this.lighted = false;
		if(opposize != null) {
			Lamp.valueOf(opposize).blackOut(); //改变对应灯的颜色
		}
		
		Lamp nextLamp = null;
		if(next != null) { //假如还有下一个等。那么下一个灯的颜色也要改变
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("灯的颜色从" + name() + "改变为" + next);
			nextLamp.blackOut(); //改变下一个灯的颜色
		}
		return nextLamp;
	}
}

package com.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp; //当前灯对象
	public LampController() {
		currentLamp = Lamp.S2N; //指定当前灯
		currentLamp.light(); //改变当前灯的颜色
		
		//定义一个定时器
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); 
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() { //要被执行的线程
					public void run() {
						System.out.println("来吧");
						currentLamp = currentLamp.blackOut(); //改变灯的颜色
					}
				},
				10, //控制执行时间。
				10,
				TimeUnit.SECONDS); //停顿的时间单位为秒
	}
}

package com.traffic;

public class MainClass {
	public static void main(String[] args) {
		String[] direction = new String[] { "S2N", "S2W", "E2W", "E2S", "N2S", "N2E", "W2E", "W2N", "S2E", "E2N", "N2W", "W2S" };
		
		for(int i = 0; i < direction.length; i++) {
			new Road(direction[i]);
		}
		
		new LampController();
	}
}

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