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本文深入探讨了面向对象编程的核心概念,包括封装、继承和多态。封装强调数据隐藏和接口统一,提高代码安全性及可维护性;继承允许类间共享属性和方法,实现代码复用;多态则提供了灵活的接口,使得子类可以重写父类方法,实现不同行为。此外,还介绍了构造器、异常处理和内部类等关键概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象编程

定义

  • 面向过程—》线性过程
  • 面向对象—》将问题抽象化分成不同解决块
  • object oriented Programming OOP
  • 以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
  • 三大特性:封装,继承,多态

方法回顾

方法定义

  • 修饰符
  • 返回类型
  • break:跳出switch,结束循环和return的区别
  • 方法名:首字母小写驼峰原则
  • 参数列表
  • 异常抛出

方法调用

  • 静态方法 static 可以通过类名.直接调用

    和类一起加载

  • 非静态方法 通过创建对象调用

    类实例化后才存在

  • 形参实参对应

  • 引用传递和值传递

类与对象的关系

  • 面向对象

  • this代表当前类

  • 对象的创建分析

    • 使用new创建对象
  • 类的构造

    • 定义构造器

      public 类名(){}
      
    • 使用new构造器的时候必须要有构造器

    • 初始化对象

    • Alt+Ins快速生成构造器

  • 面向对象三大特性

    • 封装
      • 高内聚,低耦合。类内部操作数据自己完成,留少量方法给外部使用
      • 禁止直接访问一个对象中数据的实际表示
    • 提高安全性,统一接口,隐藏代码细节,系统可维护性。

    继承

    • extends
    • 类与类的关系还有组合和聚合
    • 所有的类都继承object类
    • super调用父类的属性或者方法
    • 默认调用父类无参构造器
    • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-y8i9dVlx-1606140459489)(C:\Users\wuvcky\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201123183438170.png)]

重写

  • 重写和属性没关系,只能非静态

  • 父类的引用指向了子类

    在加了static后,父类调用方法若子类有重写,还是调用父类,

    若不是静态方法,会调用子类重写方法

多态

  • instanceof 用来检测一个对象是不是一个类的实例
  • (类型转换) 引用大小

静态Static

  • 只执行一次静态代码块
  • 静态导入包

抽象类

  • abstract

接口

  • 接口可以多继承
  • interface定义

内部类

  • 一个java类中只能有一个public 类
  • 内部类可以访问外部类私有属性

异常机制

  • Exception

  • try {  //监控区
                System.out.println(a / b);
            }catch (ArithmeticException e){    //捕获异常
                System.out.println("被除数不能是0");
            }finally {    //最终处理     可以不要
                System.out.println("异常捕获");
            }
    
  • Ctrl+Alt+T 快速包裹代码

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