如何设计分布式系统-分布式事务-2PC、3PC?

本文探讨了分布式系统中常见的两种事务提交协议——2PC(两阶段提交)和3PC(三阶段提交)。2PC在保证强一致性的同时,存在并发低、协调者单点故障和数据不一致的问题。3PC通过引入超时机制和预提交阶段来缓解这些问题,但仍然可能引发数据不一致。3PC相对于2PC减少了同步阻塞,但一致性问题仍然存在。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何设计分布式系统-分布式事务-XA?_技术分子的博客-CSDN博客

      XA 规范使用两阶段提交(2PC,Two-Phase Commit)来保证所有资源同时提交或回滚任何特定的事务。

 XA是资源层面的分布式事务,强一致性,在两阶段提交的整个过程中,一直会持有资源的锁。

 那么2PC就会带来以下问题;

  • 同步阻塞模型(并发低)
  • 协调者单点故障
  • 数据不一致

三阶段提交协议(Three-phase commit)


三阶段提交(3PC),是二阶段提交(2PC)的改进版本。

三阶段提交有两个改动点:

引入超时机制。同时在协调者和参与者中都引入超时机制。

在第一阶段和第二阶段中插入一个准备阶段。保证了在最后提交阶段之前各参与节点的状态是一致的。三阶段提交就有CanCommit、PreCommit、DoCommit三个阶段。

CanCommit阶段

3PC的CanCommit阶段其实和2PC的准备阶段很像。协调者向参与者发送commit请求,如果其自身认为可以顺利执行事务,则返回Yes响应,并进入预备状态。否则反馈No

PreCommit阶段

协调者从所有的参与者获得的反馈都是Yes响应,协调者向参与者发送PreCommit请求,并进入Prepared阶段。参与者接收到PreCommit请求后,会执行事务操作,并将un

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

技术分子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值