IO基础-传统I/O模型

关于IO数据流有两种形式,来源于网络和磁盘分别叫做网络IO、磁盘IO。

客户端通过TCP和UDP协议将数据流发往服务端,服务端接收数据这个过程称为网络IO。

服务端读取本地文件数据到服务中的过程称为磁盘IO。

        基于 Linux 一切皆文件的理念,在内核中 Socket 也是以「文件」的形式存在的,也是有对应的文件描述符。

前面提到的 TCP Socket 调用流程是最简单、最基本的,它基本只能一对一通信,因为使用的是同步阻塞的方式,当服务端在还没处理完一个客户端的网络 I/O 时,或者读写操作发生阻塞时,其他客户端是无法与服务端连接的。

于是我们要改进这个网络 I/O 模型,以支持更多的客户端。

一、基础概念

同步:客户端请求服务端会一直等待接收返回数据。

异步:客户端请求服务端,服务端立即返回接收到结果,处理完成后再通知客户端。

阻塞:服务端与客户端建立连接后,其他客户端无法进行连接。

非阻塞:服务端与客户端建立连接后,其他客户端仍然可以连接。

二、BIO和NIO、AIO区别概念

1、BIO模型

注:阻塞IO当前线程会让出cpu控制权。

不占用CPU资源?那是不是代表阻塞模型更好呢?

答案 不是。虽然阻塞状态不会占用CPU资源,但是会发⽣线程的切换,线程切换时会有上下⽂保存转换的过程,需要CPU调度是一个很昂贵的操作。

2、NIO模型

3、AIO模型

三、BIO、NIO、AIO对比

四、BIO模型与NIO模型

我们可以看到每次client请求都需要创建一个线程然后销毁,极大的造成资源浪费。从而我们进行了改进。

NIO模型

核心组件channel 、buffer 、selector。

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