串的模式匹配算法之kmp


title: 串的模式匹配算法之kmp
date: 2018-10-14 10:39:19
tags: 数据结构与算法之美
author: 辰砂tj


1.引言

首先我们需要了解串的模式算法目的:确定主串中所含子串第一次出现的位置(定位);常见的算法种类:
BF算法(又称古典的、经典的、朴素的、穷举的),KMP算法(特点:速度快)。网上有很多帖子,博客写的都特别好,这篇文章也是对自己的一个总结。

2.BF算法

BF算法设计思想:


将主串的第pos个字符和模式的第一个字符比较
若相等,继续逐个比较后续字符;
若不等,从主串的下一字符起,重新与模式的第一个字符比较。
直到主串的一个连续子串字符序列与模式相等 。
返回值为S中与T匹配的子序列第一个字符的序号,即匹配成功。
否则,匹配失败,返回值 0


1.举例:

假设现在我们面临这样一个问题:有一个文本串S,和一个模式串P,现在要查找P在S中的位置,怎么查找呢?

如果用暴力匹配的思路,并假设现在文本串S匹配到 i 位置,模式串P匹配到 j 位置,则有:

如果当前字符匹配成功(即S[i] == P[j]),则i++,j++,继续匹配下一个字符;

如果失配(即S[i]! = P[j]),令i = i - (j - 1) (表示主串的位置回到当前的下一个位置),j = 0。相当于每次匹配失败时,i 回溯,j 被置为0。

public static int bfMatch(char[] s, char[] p) {
   
        int sLen = s.length;
        int pLen = p.length;

        int i = 0;
        int j = 0;
        while (i < sLen && j < pLen) {
   
            if (s[i] == p[j]) {
   
                //①如果当前字符匹配成功(即S[i] == P[j]),则i++,j++
                i++;
                j++;
            } else {
   
                //②如果失配(即S[i]! = P[j]),令i = i - (j - 1),j = 0
                // i - (j - 1) 表示主串的位置回到当前的下一个位置。
                i = i - j + 1;
                j = 0;
            }
        }
        //匹配成功,返回模式串p在文本串s中的位置,否则返回-1
        
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1. 简单字符模式匹配算法:也称为朴素字符匹配算法,是一种基础的字符匹配算法。它的思想是从主的第一个字符开始,依次比较主模式中对应位置的字符是否相等,如果相等则继续比较,直到模式中所有字符都匹配成功,或者有一个字符不匹配为止。如果不匹配,则将主的起始位置向后移动一位,重新开始匹配。该算法间复杂度为O(m*n),其中m和n分别为主模式的长度。 2. 首位字符模式匹配算法:也称为BF算法(Brute Force),是一种改进的字符匹配算法。它的思想是在简单字符模式匹配算法的基础上,当发现主中某个字符与模式中的某个字符不匹配,不是将主的起始位置向后移动一位,而是将模式的起始位置向前移动到上一次比较成功的位置之后的下一位,继续匹配。这样可以减少比较次数,提高匹配效率。该算法间复杂度为O(m*n),其中m和n分别为主模式的长度。 3. KMP字符模式匹配算法:是一种高效的字符匹配算法。它的核心思想是利用模式自身的特性,预处理出一个next数组,使得在匹配过程中,当出现不匹配的情况,可以通过next数组中的信息,跳过一部分比较,从而提高匹配效率。具体实现方法是,在预处理next数组,从模式的开头开始,计算出每个位置对应的最长前缀和最长后缀的公共部分长度,保存在next数组中。在匹配过程中,当出现不匹配的情况,根据next数组中的信息,将模式的起始位置向后移动一定的距离,从而跳过一些比较。该算法间复杂度为O(m+n),其中m和n分别为主模式的长度。

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