第十章 多线程编程

10.1多线程的基本概念

10.1.1进程与线程

10.1.2线程与UI

10.1.3多线程编程及其意义

10.1.4IOS中实现多线程编程的几种方式

10.2使用NSThread

10.2.1线程对象-NSThread

10.2.2NSThread实现多线程的几种方式

10.2.3线程间通信

10.2.4线程对象的局限性

10.3使用NSOperationQueue

10.3.1NSOperation与NSOperationQueue

10.3.2示例:并发多线程操作队列

10.3.3多线程顺序执行操作队列

10.3.4NSOperation的生命周期

10.3.5NSOperation的优先级及取消

10.4使用GCD

10.4.1Grand Central Dispatch简介

10.4.2GCD的基本使用

10.4.3GCD的其它使用方式

10.4.4GCD与多核计算的关系

10.4.5NSOperationQueue与多核计算、GCD的关系

10.5异步加载图片

10.5.1使用NSThread实现列表图片异步加载

10.5.2使用NSOperationQueue实现列表图片异步加载

10.5.3使用GCD实现列表界面中图片异步加载

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值