Effective C++:虚函数参数默认值

    在C++中,对象分为静态类型(static type)和动态类型(dynamic type)。静态类型就是在程序中被声明时所采用的类型;而动态类型则是指“目前所指对象的类型”,它可以表现出一个对象将会有什么行为。

class Shape {
public:
    virtual display(int i = 4) {
        std::cout << "in Shape i is " << i << std::endl;
    }
    ...
};

class Circle : public Shape {
public:
    virtual display(int i = 6) {
        std::cout << "in Circle i is " << i << std::endl;
    }
    ...
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    virtual display(int i = 8) {
        std::cout << "in Rectangle i is " << i << std::endl;
    }
    ...
};

Shape* ps;
Shape* pt = new Rectangle;
Shape* pc = new Circle;

    上面的代码中,ps、pt、pc的静态类型都是Shape,而pt、pc的动态类型则分别时Rectangle和Circle,ps没有动态类型,因为它尚未指向任何对象。

     对于类中的virtual函数,是动态绑定(dynamically bound)

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