java 设计模式原则有:开闭原则、 里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米法特原则、合成复用原则。
1. 开闭原则
对扩展开放、对修改关闭。
在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
2. 里氏代换原则
氏代换是指,任何基类可以出现的地方,子类也一定可以出现。
可以通俗理解成子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
3. 依赖倒转原则
高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。
4. 接口隔离原则
接口隔离原则是指客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上面。
5. 迪米法特原则
米特法则,又叫最少知道原则。其表示的含义是只和你的直接朋友交谈,不跟"陌生人"说话。
如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。
6. 合成复用原则
合成复用原则是指尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。