A13_委托与事件的区别

/*
 * 
 * 事件不能声明局部实例
 * 事件不能作为方法的参数
 * 
 * 
 * ***/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace A13_DifferentBetweenDelegateAndEvent
{
    class Demo1
    {

        public Action actHandler;       //委托
        public event Action eveEvent;   //事件

        public Demo1()
        {
            //委托注册
            actHandler += TestMethod1;
            actHandler += TestMethod2;
            //事件注册
            eveEvent += TestMethod1;
            eveEvent += TestMethod2;
        }

        public void TestMethod1()
        {
            Console.WriteLine("TestMethod1");
        }

        public void TestMethod2()
        {
            Console.WriteLine("TestMethod2");
        }

        public void Test1()
        {
            if (actHandler!=null)
            {
                actHandler();
            }
            if (eveEvent != null)
            {
                eveEvent();
            }
        }

  

        public void Test2()
        {
            //定义委托的局部实例
            Action actHandler2 = TestMethod1;
            actHandler2 += TestMethod2;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Demo1 obj = new Demo1();
            obj.Test1();
        }
    }
}











  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值