算法小总结

mt19937

参考文章mt19937

参考文章uniform_int_distribution

参考文章random_device

mt19937是C++11中新加入的特性。

Mersenne Twister算法译为马特赛特旋转演算法,是伪随机数发生器之一,其主要作用是生成伪随机数。

Mersenne Twister有以下优点:随机性好,在计算机上容易实现,占用内存较少(mt19937的C程式码执行仅需624个字的工作区域),与其它已使用的伪随机数发生器相比,产生随机数的速度快、周期长,可达到2^19937-1,且具有623维均匀分布的性质,对于一般的应用来说,足够大了,序列关联比较小,能通过很多随机性测试。

在boost库中有相关的实现

使用方法

mt19937 rand_num(seed); //先创建mt19937对象,构造函数的参数为随机数种子
//可以直接调用rand_num来获得随机数
//如果需要范围,使用uniform_int_distribution<type> _name(lower_bound, upper_bound) 来确定范围
//最后再调用_name(rand_num)来获得随机数

20201213194110

其中我们使用mt19937作为uniform_int_distribution的随机引擎

20201213194200

要用random_device先创建一个对象࿰

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最短路径算法有多种,其中包括Dijkstra算法、Bellman-Ford算法和Floyd-Warshall算法。这些算法都用于解决在带权有向图中找到最短路径的问题。 Dijkstra算法用于求解单源最短路径问题,即给定一个起点,求出起点到其他点的最短路径。它只能应用于没有负权边的图,时间复杂度为O(N^3)。\[1\] Bellman-Ford算法也用于求解单源最短路径问题,但它可以处理带有负权边的图。然而,Bellman-Ford算法存在负权回路问题,即如果图中存在负权回路,任何算法都无法解决。它的时间复杂度也是O(N^3)。\[1\] Floyd-Warshall算法用于求解多源最短路径问题,即求出图中任意两点之间的最短路径。它的时间复杂度也是O(N^3)。Floyd-Warshall算法本质上是一个三维动态规划算法,通过建立转移方程和空间优化,得到所有点的最短路径。\[3\] 总结来说,Dijkstra算法和Bellman-Ford算法用于单源最短路径问题,而Floyd-Warshall算法用于多源最短路径问题。这些算法在图论中是重要的基本概念,用于解决最短路径等问题。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【数据结构与算法】最小生成树 | 最短路径](https://blog.csdn.net/m0_63639164/article/details/128811968)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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