Mac现在支持PS4、Xbox等无线游戏手柄啦

Mac游戏玩家们的福音:Mac现在支持PS4、Xbox等无线游戏手柄啦!
要配对手柄,请前往“系统偏好设置”>“蓝牙”,然后开启手柄的配对模式,方法如下:
对于 PS4,请同时按住“SHARE”键和“PlayStation”键,直至手柄背部的光条开始闪烁。
对于 Xbox 无线手柄,请启动手柄并按住主机配对按钮,直至 Xbox 标志开始闪烁。
对于经 MFi 认证的手柄,请启动手柄并按住配对键,直至手柄正面的灯开始闪烁。
当你的手柄出现在 Mac 的设备列表中时,点按“连接”即可。在这里插入图片描述

Mac现在支持PlayStation DualShock 4、Xbox等无线游戏手柄啦
目前支持游戏手柄的Mac游戏也有不少,比如:
Dandara
神界:原罪2
Oddmar
Summer Catchers
Sky Gamblers - Storm Raiders 2
Yuri
DiRT 4
Bad North
Batman:Arkham City GOTY
Borderlands 2
The LEGO Movie 2 Videogame
39 Days to Mars
Rise of the Tomb Raider
评论

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
STM32是一款广泛应用于嵌入式系统和物联网设备的微控制器。如果要将STM32用于制作Xbox 360游戏手柄,可以通过以下步骤来实现。 首先,我们需要了解Xbox 360手柄的工作原理和通信协议。Xbox 360手柄使用USB接口进行与主机的通信,通信协议为XInput。通过分析XInput协议,我们可以了解到手柄与主机之间的通信格式和数据传输方式。 接下来,我们可以选择合适的STM32系列微控制器,并开始进行硬件设计。我们需要将STM32与手柄的电子元件(如按钮、摇杆和震动马达)进行连接。可以采用GPIO引脚用于连接按钮开关、I2C或SPI接口连接摇杆等。此外,我们还需要将USB接口与STM32的UART或USB接口进行连接,以实现与主机的通信。 完成硬件设计后,我们需要编写相应的驱动程序来控制手柄的各个功能。这包括读取按钮状态、获取摇杆的位置信息,并控制震动马达等。编写驱动程序可以使用STM32的软件开发工具包(如STM32Cube)提供的函数和库,方便快捷地实现。 最后,我们需要进行调试和测试,确保手柄与主机的通信正常,各个功能都能够正常工作。可以连接手柄到电脑,通过调试工具对通信数据进行监控和分析,以排除可能存在的问题。 综上所述,使用STM32制作Xbox 360游戏手柄需要进行硬件设计、驱动程序编写以及调试测试等步骤。通过合理的设计和开发,我们可以实现一个具备各项功能的Xbox 360游戏手柄

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值