解决为Xcode配置Opencv时遇到的问题

今天突发奇想,想把实验室的coding环境复制一套到mac上面去,这样上课的时候也能用mac来coding,毕竟MBP便携和续航不是盖的。(好吧,我承认是为了装逼。)


之前也折腾过opencv一段时间,VS上面和Eclipse上面都弄过,也遇到过不少问题。说实话,opencv2.4.*和opencv3.*差别还是挺大了,网上的codes一般也都是基于2.4.*写的。所以我的第一想法还是配置opencv2.4.*版本的。所以我就找到了这篇博客:

http://blog.csdn.net/ramonyang/article/details/37603933    虽然他也是转的。


不过这个博客中的方法也蛮Old了,opencv都是2.4.3版本的。果然,这个博客的方法已经out-of-data了。在执行sudo make -j8的时候会遇到两个errors。调试了半天也弄不好,不过好在强大的CSDN啊。让我找到了一个有用的线索,有人说也遇到了一样的问题,据说这是opencv2.4.10的bug。好吧,害我折腾了半天,cmake版本都试了好几个。


一怒之下,果断把所有的coding配置全部换成opencv3.0.0,要不是因为之前一个文字检测识别的代码只能用opencv2.4.*跑,不然我老早就换了,与时俱进嘛!得意于是我又在官网下载了opencv3.0.0,不过在执行sudo cmake -G "Unix Makefiles"时会遇到一个有关3dparty的错误,一番查询后发现居然是因为我没!!联!!网!!好吧,人生好艰难啊。不过好在最后顺利配置成功了。生气


总结下来,我的cmake版本是3.3.0-rc2;opencv是3.0.0的。只要照我这个版本对应配置,应该就没问题了,对了,千万别!忘!了!联!网!

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