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Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
Awt与Swing
java.Awt:需要调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件。
javax.Swing:在Awt的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由java实现。增加了移植性,属于轻量级控件。
继承关系图:
布局管理器:
常见的布局管理器
FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列,Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器):东、西、南、北、中,Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器):规矩的矩阵。
CardLayout(卡片布局管理器):选项卡。
GridBagLayout(网格包布局管理器):非规则的矩阵。
基本容器:Frame
创建图形化界面的步骤
1.创建frame窗体。
2.对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3.定义组件。
4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5.让窗体显示,通过setVisible(true)
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("第一个窗口");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("按钮");
f.add(b);
f.setVisible(true);
}
}
事件监听机制流程图
事件监听机制的特点:
1.事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
2.事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
3.监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
我们需要对产生的动作进行处理。
窗口监听器:
在上面所写好的程序中增加窗口监听器。
class FrameDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("第一个窗口");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("按钮");
f.add(b);
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
f.setVisible(true);
}
}
public abstract class WindowAdapter implements WindowListener
接收窗口事件的抽象适配器,该类的方法均为空,主要是为了方便创建监听器对象而存在。
如果要实现WindowListener接口,则必须定义该接口内的所有方法。WindowAdapter只需要针对关心的事件定义方法。
Action监听器
继续改进上面的程序:要求通过点击添加的按钮可以关闭窗口。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("按钮");
f.add(but);
//加载一下窗体上事件。
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
}
键盘鼠标监听器
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;
MouseAndKeyEvent()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(20);
but = new Button("my button");
f.add(tf);
f.add(but);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
private int clickCount = 1;
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
System.out.println("点击动作" + clickCount++);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int code = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println(code + "...是非法的");
e.consume();
}
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MouseAndKeyEvent();
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyMenuDemo
{
private Frame f;
private MenuBar mb;
private Menu m,subMenu;
private MenuItem closeItem,subItem;
MyMenuDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,500,600);
f.setLayout(new FlowLayout());
mb = new MenuBar();
m = new Menu("文件");
subMenu = new Menu("子菜单");
subItem = new MenuItem("子条目");
closeItem = new MenuItem("退出");
subMenu.add(subItem);
m.add(subMenu);
m.add(closeItem);
mb.add(m);
f.setMenuBar(mb);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MyMenuDemo();
}
}
Dialog
例:
在文本框中输入目录,点击"转到"按钮,将该目录中的文件与文件名列在下面的文本区域中。
如果所输入的目录无效,将出现相应的对话框提示。
图示
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyWindowDemo
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;
MyWindowDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(60);
but = new Button("转到");
ta = new TextArea(25,70);
//创建对话框
d = new Dialog(f,"提示信息",true);
d.setBounds(400,200,240,150);
d.setLayout(new FlowLayout());
lab = new Label();
okBut = new Button("确定");
d.add(lab);
d.add(okBut);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
okBut.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
//对话框监听器
d.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir();
}
});
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
showDir();
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
private void showDir()
{
String dirPath = tf.getText();
File dir = new File(dirPath);
if(dir.exists() && dir.isDirectory())
{
ta.setText("");
String[] names = dir.list();
for(String name : names)
{
ta.append(name+"\r\n");
}
}
else
{
String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输";
lab.setText(info);
d.setVisible(true);
}
}
public static void main(String[] args)
{
new MyWindowDemo();
}
}