2016年06月14日学习日记c语言结构体

2016年06月14日学习日记c语言结构体
&引用:给变量起一个别名(c++中使用)
typedef类型重定义:数据类型起一个别名(c语言中可使用)

结构体:struct是一种数据结构,用于表示有关联的元素的集合;

(数组:相同类型元素的集合)
定义方式:
1:只定义结构体

struct people
{
char *name;
int age;
char *sex;
};//分号不可少

初始化:

struct people peop={”lily”,20,”girl”};//初始化结构体
struct pepper peop={“lili”,20};//可以赋值,sex默认为null

访问:eg:peop.name//用’.’(结构体变量名.元素)的形式来进行访问和修改结构体元素
2:定义结构体的同时声明结构体变量
初始化:定义后不能直接初始化,就像数组不能在定义后初始化一样

struct people
{
char *name;
int age;
char *sex;
}peop;

3:类型重定义,使用typedef(最常使用方式)

typedef struct sam
{
int num1;
float num2;
char c;
}SAMPLE;//SAMPEL是struct sam的一个别名,不再是上面的变量了

声明变量:
SAMPLE sample1;//等价于第一二种方法的struct sam sample1;
SAMPLE sample2;//

结构体占用空间大小(所有元素和)
结构体所占用空间自动补齐功能:不同类型内存向最大的看齐,相邻的相同类型元素可以结合补齐,但是不能隔元素补齐。
例子:

struct s1
    {
        char a;
        char b;
    };//2累加
    struct s2
    {
        int num;
        char a;
    };//4+4=8向最长的补齐(char 1->4)
    struct s3
    {
        int num;
        char a;
        char b;
    };//8 4+4(char a和char b)最长下方累加补齐
    struct s4
    {
        char a;
        int num;
        char b;
        char c;
    };//12 4(a)+4(num)+4(char b和char c)最长上下方各累加补齐
    struct s5
    {
        char a;
        int num;
        char b;
        double c;
        char d;
    };//32 8(a+num)+8(b)+8(c)+8(d)最长上下方各累加补齐(最长上下不能想加)
    struct s6
    {
        int num;
        char a;
        char b;
        double c;
        char d;
    };//24 8(num+a+b)+8(c)+8(d)最长上下方各累加补齐
    struct s7
    {
        int num;//4
        char c[22];//22
    };//28(补齐20/4=5个剩下两个再补齐一个4  4+20+4=28)
    struct s8
    {
        int num;//4
        char c;//1->4
    };
    struct s9
    {
        struct s8 s;//相当于加了int num;char c
        char l;
    };//12=(4+4+4)

结构体指针:

typedef struct sam
    {
        int num1;
        float num2;
    }SAMPLE;
    SAMPLE sam1={13,3.4f};
    SAMPLE *pt = &sam1;//结构体指针
    printf("num1 = %d\n",(*pt).num1);//解引用得到变量再 .元素
    printf("num2 = %f\n",pt->num2);//pt->元素   直接指向元素

c语言中预处理工作
预处理3种:
1:include头文件包含
‘ < > ’:包含系统资源
‘ “ ” ’:自定义资源

2:define

#define PI 3.14//没有参数,注意:define没有’=‘没有’;’
#define sum(a,b) (a)*(b)//带有参数

#define op 2
#if op=1
print(“op1\n”);
#elif
prinf(“op2\n”);
#else
printf(“op3\n”);
#endif

课堂练习:
eg:name(字符串?字符数组?)
都可以啊……
结构体练习:写一个人信息(姓名,性别,年龄,爱好)

#include <stdio.h>
int main()
{
    typedef struct people
    {
        char *name;
        char *sex;
        int age;
        char *hobby;
    }peo;
    return 0;
}

通过指针进行查看个人信息

#include <stdio.h>
int main()
{
    typedef struct people
    {
        char *name;
        char *sex;
        int age;
        char *hobby;
    }peo;
    peo p1={"lilei","女",20,"动漫"};
    peo *p2 = &p1;
    printf("姓名:%s\n性别:%s\n年龄:%d\n爱好:%s\n",(*p2).name,(*p2).sex,(*p2).age,p2->hobby);

    return 0;
}

修改个人信息后再进行查看

#include <stdio.h>
int main()
{
    typedef struct people
    {
        char *name;
        char *sex;
        int age;
        char *hobby;
    }peo;
    peo p1={"lilei","女",20,"动漫"};
    peo *p2 = &p1;
    printf("姓名:%s\n性别:%s\n年龄:%d\n爱好:%s\n",(*p2).name,(*p2).sex,(*p2).age,p2->hobby);
    printf("修改后————————————————\n");
    p1.name="gintama";
    p1.sex="男";
    p1.age=0;
    p1.hobby="甜食";
    printf("姓名:%s\n性别:%s\n年龄:%d\n爱好:%s\n",(*p2).name,(*p2).sex,(*p2).age,p2->hobby);
    return 0;
}

断点:
第一个:程序执行到下一个端点
第二个:程序执行到下一行代码
第三个:程序进入函数内(自定义函数)
第四个:程序推出函数

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