IOS-objectiveC【语法】修饰符 static extern const

objectiveC【语法】修饰符 static extern const


const

const最好理解,修饰的东西不能被修改
指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况:

I 常量指针

// 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变。
NSString * const pt1;

II 指向常量的指针

// 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改
const NSString * pt2;

III 指向常量的常量指针

const NSString *  const pt3;

extern

等同于c, 全局变量的定义
//x .h 声明
extern const NSString * AA;

//x .m 定义
const NSString * AA = @"abc";

// 调用
#import "x.h"
或者再次申明
extern const NSString * AA;

static

等同于c,将变量的作用域限定于本文件?
不同于java C++里面的 类变量,oc没有类变量

疑问

[cpp]  view plain copy
  1. static const NSString * const ChatWindow_STR_TITLE_INDEX[] = {  
  2.     @"msg_type_all",   
  3.     @"msg_type_area",   
  4.     @"msg_type_PM",   
  5.     @"msg_type_team",  
  6.     @"guild_title",  
  7.     @"msg_type_system",  
  8.     @"msg_type_world"  
  9. };  

我在.h文件里定义一个static变量,

I .h初始化

在不同的.m里调用都有值,这些值是否同一个对象?

【不同的对象】

II .m里初始化(or赋值)

初始化的值只在.m文件里有效果,即等同于c,将变量的作用域限定于本文件

其他.m文件调用的值都没有赋值。

【不同的对象】


结论

static

    // static变量属于本类,不同的类对应的是不同的对象

    // static变量同一个类所有对象中共享,只初始化一次

const

    // static const变量同static的结论I,只是不能修改了,但是还是不同的对象

    // extern const变量只有一个对象,标准的常量的定义方法

    // extern的意思就是这个变量已经定义了,你只负责用就行了



1  void  main(){
 2       char   * str1 = { " Hello " };
 3       char   * str2 = { " Hello World " };
 4       char   *   const  ptr1  = str1 ;
 5       // 指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
 6 
 7      ptr1  = str2;  // 错误 因为这是一个常量指针,改变指向的地址了
 8 
 9      printf( " %s \n " , * ptr1);
10      }
11 
12 
13  //  编译错误    error C3892: 'ptr1' : you cannot assign to a variable that is const    
14 


第二个

 1  void  main(){
 2       char   * str1 = { " Hello " };
 3       char   * str2 = { " Hello World " };
 4       char   *   const  ptr1  = str1 ;
 5       // 指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
 6 
 7       * ptr1  = ' A ' ; //  正确 因为指向的地址的内容是可以变化的
 8 
 9      printf( " %c \n " , * ptr1);
10      }
11 
12  // 输出  A
13 

第三个

 1  void  main(){
 2       char   * str1 = { " Hello " };
 3       char   * str2 = { " Hello World " };
 4       const   char   * ptr1  =  str1;
 5       // 常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
 6      
 7      ptr1 = str2; //  正确 因为指向的地址是可以变化的
 8 
 9      printf( " %s \n " ,ptr1);
10      }
11 
12  // 输出 Hello World

第四个

 1  void  main(){
 2       char   * str1 = { " Hello " };
 3       char   * str2 = { " Hello World " };
 4       const   char   * ptr1  =  str2;
 5       // 常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
 6      
 7      ptr1 = ' A ' ; //  错误 因为指向的地址是内容是不可以变化的
 8 
 9      printf( " %c \n " ,ptr1);
10      }
11 
12 
13  // 编译错误    error C2440: '=' : cannot convert from 'char' to 'const char *'

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值