const
const最好理解,修饰的东西不能被修改
指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况:
I 常量指针
// 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变。
NSString * const pt1;
II 指向常量的指针
// 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改
const NSString * pt2;
III 指向常量的常量指针
const NSString * const pt3;
extern
等同于c,
全局变量的定义,
//x .h 声明
extern const NSString * AA;
//x .m 定义
const NSString * AA = @"abc";
// 调用
#import "x.h"
或者再次申明
extern const NSString * AA;
static
等同于c,将变量的作用域限定于本文件?
不同于java C++里面的
类变量,oc没有类变量
疑问
- static const NSString * const ChatWindow_STR_TITLE_INDEX[] = {
- @"msg_type_all",
- @"msg_type_area",
- @"msg_type_PM",
- @"msg_type_team",
- @"guild_title",
- @"msg_type_system",
- @"msg_type_world"
- };
我在.h文件里定义一个static变量,
I .h初始化
在不同的.m里调用都有值,这些值是否同一个对象?
【不同的对象】
II .m里初始化(or赋值)
初始化的值只在.m文件里有效果,即等同于c,将变量的作用域限定于本文件
其他.m文件调用的值都没有赋值。
【不同的对象】
结论
static
// static变量属于本类,不同的类对应的是不同的对象
// static变量同一个类所有对象中共享,只初始化一次
const
// static const变量同static的结论I,只是不能修改了,但是还是不同的对象
// extern const变量只有一个对象,标准的常量的定义方法
// extern的意思就是这个变量已经定义了,你只负责用就行了
1
void
main(){
2 char * str1 = { " Hello " };
3 char * str2 = { " Hello World " };
4 char * const ptr1 = str1 ;
5 // 指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
6
7 ptr1 = str2; // 错误 因为这是一个常量指针,改变指向的地址了
8
9 printf( " %s \n " , * ptr1);
10 }
11
12
13 // 编译错误 error C3892: 'ptr1' : you cannot assign to a variable that is const
14
2 char * str1 = { " Hello " };
3 char * str2 = { " Hello World " };
4 char * const ptr1 = str1 ;
5 // 指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
6
7 ptr1 = str2; // 错误 因为这是一个常量指针,改变指向的地址了
8
9 printf( " %s \n " , * ptr1);
10 }
11
12
13 // 编译错误 error C3892: 'ptr1' : you cannot assign to a variable that is const
14
第二个
1
void
main(){
2 char * str1 = { " Hello " };
3 char * str2 = { " Hello World " };
4 char * const ptr1 = str1 ;
5 // 指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
6
7 * ptr1 = ' A ' ; // 正确 因为指向的地址的内容是可以变化的
8
9 printf( " %c \n " , * ptr1);
10 }
11
12 // 输出 A
13
2 char * str1 = { " Hello " };
3 char * str2 = { " Hello World " };
4 char * const ptr1 = str1 ;
5 // 指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
6
7 * ptr1 = ' A ' ; // 正确 因为指向的地址的内容是可以变化的
8
9 printf( " %c \n " , * ptr1);
10 }
11
12 // 输出 A
13
第三个
1
void
main(){
2 char * str1 = { " Hello " };
3 char * str2 = { " Hello World " };
4 const char * ptr1 = str1;
5 // 常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
6
7 ptr1 = str2; // 正确 因为指向的地址是可以变化的
8
9 printf( " %s \n " ,ptr1);
10 }
11
12 // 输出 Hello World
2 char * str1 = { " Hello " };
3 char * str2 = { " Hello World " };
4 const char * ptr1 = str1;
5 // 常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
6
7 ptr1 = str2; // 正确 因为指向的地址是可以变化的
8
9 printf( " %s \n " ,ptr1);
10 }
11
12 // 输出 Hello World
第四个
1
void
main(){
2 char * str1 = { " Hello " };
3 char * str2 = { " Hello World " };
4 const char * ptr1 = str2;
5 // 常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
6
7 ptr1 = ' A ' ; // 错误 因为指向的地址是内容是不可以变化的
8
9 printf( " %c \n " ,ptr1);
10 }
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12
13 // 编译错误 error C2440: '=' : cannot convert from 'char' to 'const char *'
2 char * str1 = { " Hello " };
3 char * str2 = { " Hello World " };
4 const char * ptr1 = str2;
5 // 常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
6
7 ptr1 = ' A ' ; // 错误 因为指向的地址是内容是不可以变化的
8
9 printf( " %c \n " ,ptr1);
10 }
11
12
13 // 编译错误 error C2440: '=' : cannot convert from 'char' to 'const char *'