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- 游戏引擎架构——2014
- 编程珠玑——2015
- Visual C++开发实战——2013
- Visual C++开发实例大全:基础卷——2016
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并行计算 数目:
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- 并行计算与实现技术——2015
虚拟建模:
- OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解 ——2012
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设计模式:
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QT5:
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