在使用go,先把网上看到的一些资料做个记录
Note:关于chan(个人理解即是并发编程中各线程的一种通信机制) 需要特别注意的是两者对于range操作的区别:无缓存channel是EnQueue一个数据被range读一个;而带缓存channel是EnQueue满之后被range整个一起拿出来用(这个机制对于用户是透明的,用户看到的还是一个一个拿出来),或者timeout时间到之后即使channel没有满也会被range拿出来。另外,channel 关闭之后,循环读channel操作(e.g. for v:=range channel) 读完channel中剩余数据会自动跳出循环。
也就是说主进程开启了10个Goroutine,这10个Goroutine在一定程度上是并发执行的。再反过来看Python版本的实现,虽然也是两部分但两者之间是相互协调执行的,也就是parent执行到一半,然后把控制权交给subtask,然后subtask执行到一半通过yield把控制权交给parent,如此相互执行。
再来看Goroutine执行的那个结果,如果要想达到Python的那样的效果怎么做,只能是通过加锁来实现。写到这你肯定会情不自禁的像我一样:噫,这不就是多线程吗。确实类似只不过不是直接运行在cpu上的,而是运行在Go的运行时上,至于再底层使用Thread还是什么其他的实现就不需要考虑了。