1、单体项目可以使用这种方式实现限流,而分布式和集群项目是 基于基于Redis+Lua的分布式限流
常用的限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,guava的RateLimiter使用的是令牌桶算法,也就是以固定的频率向桶中放入令牌,例如一秒钟10枚令牌,实际业务在每次响应请求之前都从桶中获取令牌,只有取到令牌的请求才会被成功响应,获取的方式有两种:阻塞等待令牌或者取不到立即返回失败,下图来自网上:
本次实战,我们用的是guava的RateLimiter,场景是spring mvc在处理请求时候,从桶中申请令牌,申请到了就成功响应,申请不到时直接返回失败;
这是一个maven工程,所以首先我们在pom中把guava的依赖添加进来:
<!--限流引入的jar--> <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>27.1-jre</version> </dependency>
1、自定义注解限流类如下:
import java.lang.annotation.*; @Target(value = ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface CustomRateLimiter { //往令牌桶放入令牌的速率 double rate(); //获取令牌的超时时间 long timeOut() default 0; }
2、自定义切面类 RateLimiterAspect类 ,修改扫描自己controller类
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter; import com.imooc.annotation.CustomRateLimiter; import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.Around; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut; import org.aspectj.lang.reflect.MethodSignature; import org.json.JSONObject; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Component; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import java.io.PrintWriter; import java.util.concurrent.TimeUnit; @Aspect @Component public class RateLimiterAspect { @Autowired private HttpServletResponse response; //创建了一个令牌桶限流算法的限流器, 方便测试创建每秒创建2桶 private RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(2); public final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(RateLimiterAspect.class); @Pointcut("execution( public * com.zz.controller.*.*(..))") public void pointcut(){ } @Around("pointcut()") public Object process(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable { MethodSignature signature = (MethodSignature)proceedingJoinPoint.getSignature(); //使用Java 反射技术获取方法上是否有@CustomRateLimiter 注解类 CustomRateLimiter geelyRateLimiter = signature.getMethod().getDeclaredAnnotation(CustomRateLimiter.class); if(geelyRateLimiter == null){ //正常执行方法,执行正常业务逻辑 return proceedingJoinPoint.proceed(); } //获取注解上的参数,获取配置的速率 double rate = geelyRateLimiter.rate(); //获取注解上的参数,获取等待令牌等待时间 long timeOut = geelyRateLimiter.timeOut(); // 设置限流速率 rateLimiter.setRate(rate); boolean tryAcquire = rateLimiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MILLISECONDS); if(!tryAcquire){ //服务降级 fullback(); return null; } // 获取到令牌,直接放行 return proceedingJoinPoint.proceed(); } private void fullback(){ response.setCharacterEncoding("UTF-8"); response.setContentType("application/json; charset=utf-8"); PrintWriter writer = null; try { writer= response.getWriter(); JSONObject o = new JSONObject(); // 自定义返回默认值 , 状态码可以根据自己系统设置 status :我这边默认是500错误 o.put("status",500); o.put("msg","请求太频繁,请稍后重试!"); o.put("data",null); writer.printf(o.toString() ); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { if(writer != null){ writer.close(); } } } }
3、在需要限流的类添加注解: test 改接口是没有用切面方式,有代码入侵,基于注解的test1是没有代码入侵。
import java.util.concurrent.TimeUnit; @RestController @Api(value = "限流", tags = {"限流测试接口"}) @RequestMapping("limiter") public class LimiterController { //表示桶容量为5,且每秒新增5个令牌 。1秒等于1000毫秒 表示:200毫秒放一个令牌 RateLimiter limiter = RateLimiter.create(2); @ApiOperation(value = "限流测试接口",notes = "限流测试接口", httpMethod = "GET") @GetMapping("/test") public CustomJSONResult test(){ //1.限流处理,客户端请求从桶中获取令牌,如果在500毫秒内没有获取到令牌,则直接走服务降级处理 boolean tryAcquire = limiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MILLISECONDS); if(!tryAcquire){ return CustomJSONResult.errorMsg("请求太频繁,请稍后重试!"); } return IMOOCJSONResult.ok(); } @ApiOperation(value = "自定义限流注解测试接口",notes = "自定义限流注解测试接口", httpMethod = "GET") @CustomRateLimiter(rate = 1.0,timeOut = 500) @GetMapping("/test2") public CustomJSONResult test2(){ System.out.println("正常执行业务逻辑"); return CustomJSONResult.ok(); } }
4、使用 jmeter测试接口;这样就达到限流。