设计模式(三)-模版模式(Template Pattern)——将具体处理交给子类

模版模式(Template pattern)是带有模版功能的模式,组成模版的方法被定义在父类中。

在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理。

AbstractDisplay.java

package com.test.dp.template;

//模板抽象类
public abstract class AbstractDisplay {
	public abstract void open();
	public abstract void print();
	public abstract void close();
	public final void display() {
		open();
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			print();
		}
		close();
	}
}
CharDisplay.java

package com.test.dp.template;

//子类
public class CharDisplay extends AbstractDisplay {
	private char ch;
	public CharDisplay(char ch) {
		this.ch = ch;
	}
	public void open() {
		System.out.println("<<");
	}
	public void print() {
		System.out.println(ch);
	}
	public void close() {
		System.out.println(">>");
	}
}
StringDisplay.java

package com.test.dp.template;

//子类
public class StringDisplay extends AbstractDisplay {
	private String string;
	private int width;
	public StringDisplay(String string) {
		this.string = string;
		this.width = string.getBytes().length;
	}
	public void open() {
		printLine();
	}
	public void print() {
		System.out.println("|" + string + "|");
	}
	public void close() {
		printLine();
	}
	private void printLine() {
		System.out.println("+");
		for (int i = 0; i < width; i++) {
			System.out.println("-");
		}
		System.out.println("+");
	}
}
Main.java

package com.test.dp.template;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		AbstractDisplay d1 = new CharDisplay('H');
		AbstractDisplay d2 = new StringDisplay("您好!");
		d1.display();
		d2.display();
	}
}
输出结果:

开始:
H
H
H
H
H
结束;
+------+
|您好!|
|您好!|
|您好!|
|您好!|
|您好!|
+------+

总结:

应用实例: 1、在造房子的时候,地基、走线、水管都一样,只有在建筑的后期才有加壁橱加栅栏等差异。 2、西游记里面菩萨定好的 81 难,这就是一个顶层的逻辑骨架。 3、spring 中对 Hibernate 的支持,将一些已经定好的方法封装起来,比如开启事务、获取 Session、关闭 Session 等,程序员不重复写那些已经规范好的代码,直接丢一个实体就可以保存。
优点: 1、封装不变部分,扩展可变部分。 2、提取公共代码,便于维护。 3、行为由父类控制,子类实现。
缺点:每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。
使用场景: 1、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。 2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。
注意事项:为防止恶意操作,一般模板方法都加上 final 关键词。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值