iOS开发之代码块的使用

Block的实际行为和Function很像,最大的差别是在可以存取同一个Scope的变量值。Block实体形式如下:

^(传入参数列){行为主体};

Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal。行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别。如果没有参数列要写成: ^(void)。或者省略(void)只适用^{行为主体}.

定义代码块类型

定义一个代码块类型如下:

//如果你不加形参a,b也不会报错,我们最好加上,这样可读性更强
typedef void(^Myblock)(int a,int b);

我们定义了一个名为Myblock的代码块类型

使用代码块类型定义属性

@property(nonatomic,readwrite,copy) Myblock block1;

声明方法参数

//代码块类型作为形参,只能传递返回值为void类型的代码块,也就是说 void(^Myblock)(int a,int b)中的void不能是int或其他类型
-(void)finish:(Myblock)block;

声明一个代码块变量

 //block是一个代码块变量,=的右边则是代码块对象实体
 Myblock block = ^(int a,int b){NSLog(@"a+b = %d",a+b);};
 block(100,200);

不定义代码块类型直接使用

定义属性

@property(nonatomic,readwrite,copy) int(^block2)(int,int);

定义了一个名为block2的代码块属性

定义参数

-(void)finish:(void (^)(int a,int b))block;

定义参数只需要给^加上括号就好了,其实void (^)(int a,int b)就是block类型

定义变量

void (^text)() = ^{NSLog(@"aaaa111");};
text();

这里定义了一个text的代码块变量,注意此处的代码块的实体就是省略了^(void)中的(void)

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