11.5 指针操作

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源码 vs2019编译

可以对指针进行哪些操作?C提供了一些基本的指针操作,下面的程序示例中演示了8种不同的操作。为了显示每种操作的结果,该程序打印了指针的值(该指针指向的地址)、储存在指针指向地址上的值,以及指针自己的地址。如果编译器不支持%p 转换说明,可以用%u 或%lu 代替%p;如果编译器不支持用%td转换说明打印地址的差值,可以用%d或%ld来代替。

下程序清单演示了指针变量的 8种基本操作。除了这些操作,还可以使用关系运算符来比较指针。

/************************************************************************
功能: 指针操作                                                                     
/************************************************************************/

#include <stdio.h>
int main(void)
{
	int urn[5] = { 100, 200, 300, 400, 500 };
	int* ptr1, * ptr2, * ptr3;
	ptr1 = urn;       // 把一个地址赋给指针
	ptr2 = &urn[2];    // 把一个地址赋给指针
	ptr3 = &urn[4];    // 把一个地址赋给指针
	// 解引用指针,以及获得指针的地址
	printf("pointer value, dereferenced pointer, pointer address:\n");
	printf("ptr1 = %p, *ptr1 =%d, &ptr1 = %p\n", ptr1, *ptr1, &ptr1);
	printf("ptr2 = %p, *ptr2 =%d, &ptr2 = %p\n", ptr2, *ptr2, &ptr2);
	printf("ptr3 = %p, *ptr3 =%d, &ptr3 = %p\n", ptr3, *ptr3, &ptr3);
	//printf("ptr4 = %p, *ptr4 =%d, &ptr4 = %p\n", ptr4, *ptr2, &ptr2);
	// 指针加法
	ptr3  = ptr1  + 4;
	printf("\nadding an int to a pointer:\n");
	printf("ptr1 + 4 = %p, *(ptr1 + 4) = %d\n", ptr1 + 4, *(ptr1 + 4));
	ptr1++;         // 递增指针
	printf("\nvalues after ptr1++:\n");
	printf("ptr1 = %p, *ptr1 =%d, &ptr1 = %p\n", ptr1, *ptr1, &ptr1);
	ptr2--;         // 递减指针
	printf("\nvalues after --ptr2:\n");
	printf("ptr2 = %p, *ptr2 = %d, &ptr2 = %p\n", ptr2, *ptr2, &ptr2);
	--ptr1;         // 恢复为初始值
	++ptr2;         // 恢复为初始值
	printf("\nPointers reset to original values:\n");
	printf("ptr1 = %p, ptr2 = %p\n", ptr1, ptr2);
	// 一个指针减去另一个指针
	printf("\nsubtracting one pointer from another:\n");
	printf("ptr2 = %p, ptr1 = %p, ptr2 - ptr1 = %td\n",
		ptr2, ptr1, ptr2  - ptr1);
	// 一个指针减去一个整数
	printf("\nsubtracting an int from a pointer:\n");
	printf("ptr3 = %p, ptr3 - 2 = %p\n", ptr3, ptr3  - 2);
	return 0;
}

下面是我们的系统运行该程序后的输出:(VS2019编译)

pointer value, dereferenced pointer, pointer address:
ptr1 = 00CFFBB4, *ptr1 =100, &ptr1 = 00CFFBA8
ptr2 = 00CFFBBC, *ptr2 =300, &ptr2 = 00CFFB9C
ptr3 = 00CFFBC4, *ptr3 =500, &ptr3 = 00CFFB90

adding an int to a pointer:
ptr1 + 4 = 00CFFBC4, *(ptr1 + 4) = 500

values after ptr1++:
ptr1 = 00CFFBB8, *ptr1 =200, &ptr1 = 00CFFBA8

values after --ptr2:
ptr2 = 00CFFBB8, *ptr2 = 200, &ptr2 = 00CFFB9C

Pointers reset to original values:
ptr1 = 00CFFBB4, ptr2 = 00CFFBBC

subtracting one pointer from another:
ptr2 = 00CFFBBC, ptr1 = 00CFFBB4, ptr2 - ptr1 = 2

subtracting an int from a pointer:
ptr3 = 00CFFBC4, ptr3 - 2 = 00CFFBBC

下面分别描述了指针变量的基本操作。

赋值:可以把地址赋给指针。例如,用数组名、带地址运算符(&)的变量名、另一个指针进行赋值。在该例中,把urn数组的首地址赋给了ptr1,该地址的编号恰好是00CFFBB4。变量ptr2获得数组urn的第3个元素(urn[2])的地址。注意,地址应该和指针类型兼容。也就是说,不能把double类型的地址赋给指向int的指针,至少要避免不明智的类型转换。C99/C11已经强制不允许这样做。

解引用:*运算符给出指针指向地址上储存的值。因此,*ptr1的初值是100,该值储存在编号为00CFFBB4的地址上。

取址:和所有变量一样,指针变量也有自己的地址和值。对指针而言,&运算符给出指针本身的地址。本例中,ptr1  储存在内存编号为00CFFBA8的地址上,该存储单元储存的内容是00CFFBB4,即urn的地址。因此&ptr1是指向ptr1的指针,而ptr1是指向utn[0]的指针。

指针与整数相加:可以使用+运算符把指针与整数相加,或整数与指针相加。无论哪种情况,整数都会和指针所指向类型的大小(以字节为单位)相乘,然后把结果与初始地址相加。因此ptr1  +4与&urn[4]等价。如果相加的结果超出了初始指针指向的数组范围,计算结果则是未定义的。除非正好超过数组末尾第一个位置,C保证该指针有效。

递增指针:递增指向数组元素的指针可以让该指针移动至数组的下一个元素。因此,ptr1++相当于把ptr1的值加上4(我们的系统中int为4字节),ptr1指向urn[1](见下图,该图中使用了简化的地址)。现在ptr1的值是00CFFBB8(数组的下一个元素的地址),*ptr的值为200(即urn[1]的值)。注意,ptr1本身的地址仍是 00CFFBA8,。毕竟,变量不会因为值发生变化就移动位置。

指针减去一个整数:可以使用-运算符从一个指针中减去一个整数。指针必须是第1个运算对象,整数是第 2 个运算对象。该整数将乘以指针指向类型的大小(以字节为单位),然后用初始地址减去乘积。所以ptr3 - 2与&urn[2]等价,因为ptr3指向的是&arn[4]。如果相减的结果超出了初始指针所指向数组的范围,计算结果则是未定义的。除非正好超过数组末尾第一个位
置,C保证该指针有效。

递减指针:当然,除了递增指针还可以递减指针。在本例中,递减ptr3使其指向数组的第2个元素而不是第3个元素。前缀或后缀的递增和递减运算符都可以使用。注意,在重置ptr1和ptr2前,它们都指向相同的元素urn[1]。

指针求差:可以计算两个指针的差值。通常,求差的两个指针分别指向同一个数组的不同元素,通过计算求出两元素之间的距离。差值的单位与数组类型的单位相同。例如,程序清单10.13的输出中,ptr2 - ptr1得2,意思是这两个指针所指向的两个元素相隔两个int,而不是2字节。只要两个指针都指向相同的数组(或者其中一个指针指向数组后面的第 1 个地址),C 都能保证相减运算有效。如果指向两个不同数组的指针进行求差运算可能会得出一个值,或者导致运行时错误。

比较:使用关系运算符可以比较两个指针的值,前提是两个指针都指向相同类型的对象。

注意,这里的减法有两种。可以用一个指针减去另一个指针得到一个整数,或者用一个指针减去一个整数得到另一个指针。

在递增或递减指针时还要注意一些问题。编译器不会检查指针是否仍指向数组元素。C 只能保证指向数组任意元素的指针和指向数组后面第 1 个位置的指针有效。但是,如果递增或递减一个指针后超出了这个范围,则是未定义的。另外,可以解引用指向数组任意元素的指针。但是,即使指针指向数组后面一个位置是有效的,也能解引用这样的越界指针。

解引用未初始化的指针

说到注意事项,一定要牢记一点:千万不要解引用未初始化的指针。例如,考虑下面的例子:

int * pt;// 未初始化的指针
*pt = 5;   // 严重的错误

为何不行?第2行的意思是把5储存在pt指向的位置。但是pt未被初始化,其值是一个随机值,所以不知道5将储存在何处。这可能不会出什么错,也可能会擦写数据或代码,或者导致程序崩溃。切记:创建一个指针时,系统只分配了储存指针本身的内存,并未分配储存数据的内存。因此,在使用指针之前,必须先用已分配的地址初始化它。例如,可以用一个现有变量的地址初始化该指针(使用带指针形参的函数时,就属于这种情况)。或者还可以使用后面将介绍的malloc()函数先分配内存。无论如何,使用指针时一定要注意,不要解引用未初始化的指针!

double * pd; // 未初始化的指针
*pd = 2.4;  // 不要这样做

假设

int urn[3];
int * ptr1, * ptr2;

下面是一些有效和无效的语句:

有效语句              无效语句
ptr1++;            urn++;
ptr2 = ptr1 + 2;     ptr2 = ptr2 + ptr1;
ptr2 = urn + 1;      ptr2 = urn * ptr1;

基于这些有效的操作,C 程序员创建了指针数组、函数指针、指向指针的指针数组、指向函数的指针数组等。别紧张,接下来我们将根据已学的内容介绍指针的一些基本用法。指针的第 1 个基本用法是在函数间传递信息。前面学过,如果希望在被调函数中改变主调函数的变量,必须使用指针。指针的第 2 个基本用法是用在处理数组的函数中。下面我们再来看一个使用函数和数组的编程示例。

 

 

 

 

 

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