Android自定义View--从Canvas、Paint、Bitmap谈起

本文介绍了在Android开发中自定义视图的关键,主要围绕Canvas、Paint和Bitmap展开。通过Canvas作为绘图工具,利用Paint设置样式,并在Bitmap上进行绘制操作,将自定义的视图效果呈现在ImageView中。文中还提到了一个Demo,展示了如何在实践中运用这三个核心组件来创建自定义视图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android中提供的常用控件非常丰富,即便如此,也很难满足在实际开发中的各种需求。

自定义视图的核心实现需要我们重写View.onDraw(Canvas canvas)方法,接下来就从该函数的唯一参数类型Canvas入手分析。

首先,简要介绍以下基本图形接口相关的类:

1. Bitmap ------ 可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际的功能相当于图片的存储空间。

2. Canvas ------  如果把Bitmap比作内容的话,Canvas就是提供了众多方法操作Bitmap的一个工具。

3. Paint ------ "画板"上的笔刷工具,也用于设置View控件上的样式。

那么,三者是什么关系呢?

从功能上来看,一个Canvas就像一个神奇的“画家”,一个Paint就像一支“画笔”,而Bitmap就像一张“画纸”。画家利用各式各样的画笔在画纸上画出一张张美丽的图片。

在接下来的Demo中,每个自定义视图都是利用Bitmap来构造一个Canvas对象,之后Canvas利用Paint在Bitmap上绘制(text, rect, bitmap etc.),Canvas绘制完成后再将Bitmap添加到一个ImageView控件中去

Demo的效果图:

 

  

 


****** 完整Demo工程下载 ******


1. 主Activity布局文件 ------ main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button 
        android:id="@+id/btn_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="44dip"
        android:text="显示资源图片"/>
    
    <Button 
        android:id="@+id/btn_2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="44dip"
        android:text="显示并绘画资源图片"/>
    
    <Button
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