建造者模式

建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。

介绍

意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
如何解决:将变与不变分离开。
关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

实现

我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,我们的演示类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。
步骤一:创建一个表示食物条目和食物包装的接口
Packing.java

package demo;

public interface Packing {

    public String pack();
}

Item.java

package demo;

public interface Item {
    public String name();
    public Packing packing();
    public float price();
}

步骤二:创建实现Packing接口的实体类
Wrapper.java

package demo;

public class Wrapper implements Packing{

    @Override
    public String pack() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "Wrapper";
    }

}

Bottle.java

package demo;

public class Bottle implements Packing{

    @Override
    public String pack() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "Bottle";
    }

}

步骤三:创建实现Item的抽象类,该类提供了默认的功能
Burger.java

package demo;

public abstract class Burger implements Item{

    @Override
    public Packing packing() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new Wrapper();
    }

    @Override
    public abstract float price();

}

ColdDrink.java

package demo;

public abstract class ColdDrink implements Item{

    @Override
    public Packing packing() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new Bottle();
    }

    @Override
    public abstract float price();

}

步骤四:创建实现Burger和ColdDrink的实体类
VegBurger.java

package demo;

public class VegBurger extends Burger{

    @Override
    public String name() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "vegetable Burger";
    }

    @Override
    public float price() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 25.0f;
    }

}

ChickenBurger.java

package demo;

public class ChickenBurger extends Burger{

    @Override
    public String name() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "Chicken Burger";
    }

    @Override
    public float price() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 50.5f;
    }

}

Coke.java

package demo;

public class Coke extends ColdDrink{

    @Override
    public String name() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "Coke";
    }

    @Override
    public float price() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 30.0f;
    }

}

Pepsi.java

package demo;

public class Pepsi extends ColdDrink{

    @Override
    public String name() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "Pepsi";
    }

    @Override
    public float price() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 35.0f;
    }

}

步骤五:创建一个Meal类,带有Item对象
Meal.java

package demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Meal {

    private List<Item> items = new ArrayList<Item>();

    public void addItem(Item item){
        items.add(item);
    }

    public float getCost(){
        float cost = 0.0f;
        for(Item item:items){
            cost+=item.price();
        }
        return cost;
    }

    public void showItems(){
        for(Item item:items){
            System.out.print("Item:"+item.name());
            System.out.print(",Packing:"+item.packing().pack());
            System.out.println(",Price:"+item.price());
        }
    }

}

步骤六:创建一个MealBuilder类,实现builder类负责创建meal对象
MealBuilder.java

package demo;

public class MealBuilder {
    public Meal prepareVegMeal(){
        Meal meal = new Meal();
        meal.addItem(new VegBurger());
        meal.addItem(new Coke());
        return meal;
    }
    public Meal prepareNonVegMeal(){
        Meal meal = new Meal();
        meal.addItem(new ChickenBurger());
        meal.addItem(new Pepsi());
        return meal;
    }

}

步骤七: BuilderPattern使用MealBuilder来演示建造者模式
BuilderPattern.java

package demo;

public class BuilderPattern {

    public static void main(String[] args){
        MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
        Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
        System.out.println("----VegMeal----");
        vegMeal.showItems();
        System.out.println("Total Price:"+vegMeal.getCost());

        Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
        System.out.println("----nonVegMeal----");
        nonVegMeal.showItems();
        System.out.println("Total Price:"+nonVegMeal.getCost());
    }

}

步骤八:验证输出

----VegMeal----
Item:vegetable Burger,Packing:Wrapper,Price:25.0
Item:Coke,Packing:Bottle,Price:30.0
Total Price:55.0
----nonVegMeal----
Item:Chicken Burger,Packing:Wrapper,Price:50.5
Item:Pepsi,Packing:Bottle,Price:35.0
Total Price:85.5
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值